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466、血战到底(6/7)

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相关帖子如雨后春笋般冒了出来。

但普通玩家就不理解了。

你说推荐吧,这帮人个个跟见了鬼一样,全都说不要玩。

但你说不推荐吧……这帮人还是跟见了鬼一样,先提一句不要玩,然后后面就全是……赞誉。

就挺离谱的。

这搞得大部分玩家都对游戏升起兴趣了。

论坛就这样混乱了好一会。

才终于有玩家,开始了正经的评测……

《文明》是款好游戏,这点毋庸置疑,就是有一个缺点……让人停不下来。

真的不开玩笑!

是的,玩一个策略游戏停不下来,你们没有听错,这也是为什么那么多玩家鬼哭狼嚎的原因(包括我)。

因为这游戏,真的有毒啊……你们没有玩过,可能并不能感同身受,就这么说吧。

这款游戏,展示的东西,跟游戏名一样,就是一个‘文明’的发展史!

城市发展,上兵伐谋,下政攻城,资源掠夺,大国贪婪……

虽然只是游戏,但这游戏,直接将整个文明的演进,细分成了一块块,可见且明确的一块块,然后将塑造世界的决定权,完全丢给了玩家,让玩家犹如一个上帝,开始推进历史……

这种感觉,真的太棒了……每一回合,玩家都有新的惊喜,而最期待的,永远都是下一回合。

真.的.完.全.停.不.下.来!

最开始,我觉得有些无聊,然后慢慢的,我开始沉迷,接着,一发不可收拾。

这就是我玩游戏的感受。

简单的玩法和复杂的内容,再加上‘文明’这个所有人都切身体会的主题,真的会让所有不抗拒策略游戏的玩家沉迷进去。

而这,大概就是策略游戏的魅力吧。

(另外,别跟好友一起玩这游戏,这是林瑶的阴谋!屁的派对游戏!这尼玛就是马拉松!电子马拉松!)

这条评测一出。

刚刚还在混乱的玩家瞬间明白了……这是好游戏。

只是。

好像容易沉迷。

但真的吗?

很多玩家不信。

&nrwave游戏平台退款机制,很多本来不感兴趣的玩家,抱着能退款的想法,也去试了……

然后……就没有然后了。

……

11月17号。

吉伯公司。

弗兰克一大早来到公司,然后看了眼数据报告,愣在了原地。

“为什么???《嗜血》的在线人数为什么突然下降了那么多?“

他抬起头来,一脸困惑地看向秘书,问了一句。

不对啊,《嗜血》昨天不是还有三十多万的玩家在线吗?

怎么突然就剩下十万了?

我辣么多的玩家呢?

秘书摇了摇头,一脸的‘我也不知道啊’。

弗兰克沉默:“……”

这反常的数据,让他突然感觉有些不安。

不应该啊。

林木工作室?

不会吧。

他们做的是策略游戏啊,怎么可能跟fps抢玩家,做梦吧?

那……

为什么?

弗兰克越想越不对劲,他犹豫片刻,立刻打开了电脑,想要搜索一下最近游戏圈有什么大动作。

而这一搜,还真搜到了。

《文明》发售的第三天,这款游戏的媒体前期评测……出来了。

《文明》,9.7分。

就在所有人都觉得时代往前,市场已经变化,策略游戏已经被扫进历史堆时。

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