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547、嘿嘿嘿(2/6)

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别说你们不明白了,我自己测试的时候,都不明白难度这么高的意义,被打到直骂娘。”

“一度甚至觉得,这款游戏一定会失败......”

“但最后,说起来你们可能不信,我却是第一个通关游戏的玩家,我还沉迷了!”

钟修挠了挠头,再次笑了笑:“虽然打的时候还是会骂娘,但一边制作,一边作为玩家,去游戏里体验在林瑶主导下形成的独特美术风格,以及独特的氛围感,真的很开心。

当然,不是觉得能让你们也受苦的开心......而是纯粹的觉得,游戏太棒了!

这让我不禁想起了过去的老游戏......不是说老游戏一定好,时代发展是必然的,我身为制作人对这点有清晰的认识。”

“但有一点我不得不承认,行业高速发展,确实磨灭了包括我在内的很多游戏制作人的初心。”

“或者更准确的说,让我们将制作游戏的目标都建立在要让玩家掏钱的基础上,使出混身解数,就想要游戏开始的第一时间留住玩家们。

“这某种程度来说当然是好事,能让更多的玩家体会到游戏的魅力,但另一方面......如果游戏全都这样,就没意思了不是吗?

一款连大地图都没有,全靠玩家探索,怪物和玩家信息对等的古典游戏,不是游戏角色变强了,而是我变强了的游玩体验......也很棒,不是吗?”

“所以林瑶说想要制作一款《黑暗之魂》续作的时候......我想都没想就答应了。”

钟修直起腰,端正坐在椅子上:“而这次的续作,林瑶给出的关键词是—一段诡谲又壮丽的旅程!”

“钟声已然响起了!醒醒!各位!是时候该传火了!”

钟修拍了拍手,露出灿烂笑容。

然后跟前面的同事一样。

抬起右手,从屏幕边缘往另一边猛地一拉。

就像是拉开序幕一样。

消失在了屏幕上。

只留下了最后一句话。

“第一代《黑暗之魂》结局,葛温的初始火炉门前,那里所有的一切都覆盖上了一层白,但那并不是雪而是灰,从世界开始烧到最后留下的葛温王的灰烬,火炉的灰烬,以及所有黑骑士的灰烬。

而灰烬中,有一抹如同太阳般闪耀的金光......”

“......”

钟修话音落下的瞬间。

屏幕跟着暗了下来。

接着。

&nulsII)这个名字。

缓缓浮现,定格在了屏幕的正中央。

但玩家们的表现......很真实。

“滚!不传!!!”听到钟修的话。

看到游戏名出现。

刚开始是几个玩家,然后整个会场都被带动,喊出了同一句话......

紧接着,又爆发出了不小的笑声。

这一刻。

玩家和钟修以及林瑶完成了一次虚空互动。

不过。

等宣传片正式播放后。

玩家立刻就安静了下来。

因为《黑暗之魂》那标志性的,充满神圣韵味的背景音乐,响了起来。

林木工作室的LOGO出现在了屏幕上。

短暂地出现。

又慢慢隐去。

接着。

前作中的黑暗之环。

出现在了屏幕中央。

火光在黑暗之环边缘缭绕。

一代游戏开场那低沉的旁白再次响起。

同时,随着旁白声响起。

黑暗之环上的火焰,开始逐渐变暗.....

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