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561、一切都将变得不同(4/6)

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像玩家那样,一直盯着。

林瑶也一样。

毕竟现在到年底了。

虽然《使命召唤:现代战争2》的热度是高,影响力是大。

但林木工作室的游戏,远不止一款《使命召唤》

·····就不说网游了,明年积压待公布的产品就有很多。

真的很忙。

所以,《使命召唤》带来的喜悦,只能暂时压下,慢慢消化了。

办公室内。

林瑶目送牧婉清离开后,稍微花了点时间,梳理了一下接下来的游戏发售计划,以及看了一遍手机项目的进度后。

也离开了办公室。

前往了新成立的手游部门。

找到了负责人康逸。

「这就是正式的测试版本。」

而康逸和林瑶聊了聊,得知了她的目的后,也不废话,直接将《炉石传说》的测试版本打开。

林瑶看向他的屏幕,然后这才发现,他的桌面换了,换成了一个戴着头骨图案面罩的士兵。

正是《使命召唤》中的角色幽灵。

「你喜欢这个角色吗?」

林瑶看到桌面,随口询问了一句。

康逸愣了愣然后才反应过来林瑶问的是桌面图片,立刻幽怨道:「喜欢,所以我昨天打完游戏后,整个人都不好了······」

林瑶看到他的表情,有些忍俊不禁,立刻转移了话题:「说说炉石传说吧。」

「·····整体完成度已经很高了,现在上线测试都可以,如果仅限于PC端的话。」

康逸也只是抱怨一句,听到林瑶这么说,立刻便将话题拉了回来:「但问题是手机端,特效方面还需要进行一定的优化,不然手机太吃力了,散热和流畅都会成为问题,特别是死亡之翼这类传说级卡片,一两张还好,但多了手机真的吃不消。而这还是不考虑后续拓展包的情况。」

「后续扩展包卡牌的特效不用想太多,照常做就好了。」

林瑶摇了摇头:「科技发展的速度会远超我们想象的,不用太过于担心,至于现在的特效······确实是个问题,但也不能阉割,你有什么想法吗?」

康逸沉吟片刻,回道:「我打算从两方面入手,一是持续优化特效,尽量为手机减少负担,将影响降到最低,二是增加关闭的选项,作为兜底的办法。」

「有把握能优化到不会卡顿吗?」

「单一的卡牌打出还好,但如果是多张一起打出,多特效密集释放,够呛,但我会尽量优化到最佳。」

「好·····其实优化你可以和硬件部门一起合作,这是我们的优势,能利用好,能事半功倍。」

「我明白的。」

「那你继续忙吧,顺便做好准备。」

林瑶稍微观看了一会他游玩《炉石传说》后,直起腰来:「我等会会跟雷弘光说,让他们在明年的《魔兽世界》新版本中,增加《炉石传说》的相关彩蛋,作为铺垫,你记得到时候和他商量一下,彩蛋到底该怎么做。」

「好嘞。」

康逸听到林瑶那么说,立刻用力点头。

略微有些激动。

林瑶冲他摆了摆手,然后便离开了。

接着。

林瑶又跑了几个网游项目组,最后跟雷弘光交代几句后,这才前往了主机部门。

接下来待发布的产品,除了PC部门的《黑暗之魂》续作外。

还有主机部门的两款新游戏。她怎么都要去看一眼······

「我们是冠军!我们是第一!」

主机产品部门。

林瑶刚走进去,就和竹念巧迎面撞上了

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