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592、代币(5/6)

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e游戏平台的部分游戏,可以充当奇兵也说不定。

毕竟平板和手机不同,前者屏幕大多了。

操作的余地也更多。

再往深想,林木工作室西汉和从龙两家第一方工作室,好像就能承担这方面的工作……

林瑶略微有些入神。

想着想着,就自顾自地坐回到了自己的位置上。

牧婉清站在一旁,笑了笑,有些无奈。

有时候林瑶就会这样。

她放轻脚步,然后拿起林瑶的杯子,轻手轻脚离开了办公室,去给她倒水去了。

……

第二天。

就在林木工作室研发部门为耳机延迟问题挠头,林瑶为了新品发售后建立生态问题挠头时。

《生化危机1》这款游戏,预售开启了。

冷了几天。

玩家的热情依旧很高。

当晚。

《生化危机1》这款游戏预售,就超过了这段时间霸榜的Future S1。

直接登顶榜首了。

没有任何意外。

不知道从什么时候开始。

只要林木工作室推出新游戏,几乎一预售,就会登顶。

这大概就是统治力吧。

真的足以让所有传统游戏厂商绝望啊……

这或许也是国内那么多同行选择转战手游的原因吧。

因为真的打不过。

而第二天。

林木工作室照例公布了《生化危机1》的预售情况。

同样的预售时间。

《生化危机》甚至比有前作加成的《黑暗之魂2》还要高出四十万。

这还只是新IP。

多媒体企划的威力,这一刻展露无遗。

游戏近三百万的预售销量。

电影票房目前也已经突破六亿了。

虽然来得晚了一点。

但林木工作室确实一鱼两吃,双开花了……

很多人稍微算了一下。

这么一个新企划。

估计都能给林木工作室带来十多亿的营收。

这都已经不是最赚钱的游戏公司了。

电影他们tm也能赚!

而林木工作室公布预售情况时,还特地说明了一下——百分之八十的玩家,都选择了用微讯新出的钱包来购买游戏。

这个数据占比达到八成,还特地明说。

都不是暗示了。

而是直接明示了。

拥有天狐聊天,相比起其他同行,有着得天独厚优势的天狐在牟丰的要求下。

反应极快。

立刻开始吹风,开始让人出面说‘通讯软件应用于天狐旗下产品支付也有可能’这样的话。

当起了第一个跟风者。

同一时间。

林木工作室开始发邮件,询问Future&nrwave游戏平台的开发者,询问他们愿不愿意接入目前林木工作室这套微讯支付体系中。

包括。

天狐这家开发商。

当然,大多收到邮件的开发者,都是懵逼的。

不是。

你们问我干什么?

你们难道结算还想用微讯钱包跟我们结算不成?

可你们不是明说了,结算一切照旧吗?

那问啥啊,你们给钱就行了,我管你用什么支付。

所以大多开发者,毫不犹豫就答应了。

连犹豫的开发者都很少。

不过。

一枚小小的种子。

确实种下了……

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