首页 > 都市言情 > 这个网游策划果然有问题 > 594、冲锋

594、冲锋(3/6)

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牧婉清想了想,询问道:“现在大多人担心安全问题,后面肯定会有越来越多人担心的,甚至会影响到微讯支付的使用都说不定。”

“不用,简单的辟谣没用的,还不如跟用户解释清楚微讯支付的运转方式。”

林瑶想了想,轻轻摇头:“这样吧,你让李琦过来一趟,我们商量一下,尽量用简单的方式,跟用户讲清楚现在微讯支付的运转方式。

我们本质上采用是预付卡机制,安全性还是能保证的。”

“好。”

牧婉清听到林瑶这么说,立刻转身,去叫人了。

而林瑶目送牧婉清离开后,立刻低下头,开始思考起了该怎么解释。

作为先行者,真的是披荆斩棘啊……

……

10月初。

黄金周。

微讯支付的推出,掀起了第三方支付的热度。

而安全问题,也越演越烈了。

当然。

用户本来只是好奇,这玩意到底要怎么保证安全?

不过。

这个问题没一家同行能答上来。

大多都含糊其辞。

因为大部分同行,只是想跟在林木工作室屁股后面……

这搞得用户越来越担心了。

而就在此时。

微讯新闻频道,出来了一篇报道……

出面的,是Future OS和微讯支付的负责人李琦。

他站在镜头前。

开始跟用户,详细解释起了微讯支付的运转方式。

而很快。

这篇报道就因为微讯庞大的用户群,出现在了社交媒体的热搜上……

“微讯的钱包功能,其实只是一个虚拟账户,用户充值的钱,本质上都在林木工作室专门的对公账户上。

但如何让用户看到自己的钱还在自己名下呢?这时候就需要钱包功能了,而这就是钱包功能存在的意义。”

“这是一个区别于银行卡实体账户的虚拟账户服务。”

“用户充值的所有的资金都在微讯的对公账户上,用户每次消费,用虚拟账户余额进行支付,虚拟账户钱币减少的同时,也将成为账单记录在案。”

“比如,用户充值了一百块,这笔钱将进入对公账户,用户的虚拟账户余额也将增加一百。而用户购买一款第三方应用,花费一百,那月底,我们进行清算,对公账户便会向开发商出具账单并打款。”

“这就是微讯的虚拟账户体系,可理解为电子钱包,本质上,这是一种预付卡。”

“微讯提供的是线上收单业务服务,只不过收来的钱,先放在微讯在银行开立的对公账户,隔一段时间统一结算给开发者。”

“这期间,微讯充当的是一个担保方的角色,连接着平台开发者以及用户两方。”

“最大的作用,还是减少用户的操作步骤、提高用户体验。”

“接下来,我们会努力和开发者达成合作,并尽可能的引入更多网银支付接入,或者做更多……”

“当然,这任道而重远……”

“……”

报道里。

李琦很有条理地将整个支付体系的运转方式,解释了一遍。

是的。

其实说白了。

这就是前期支服宝的模式……

林木工作室手握最大的移动端平台以及最大的游戏平台。

本来角色就是平台方。

作为手握两个平台的公司,当然可以成为担保者这个角色。

虽然两大平台,并没有淘宝的商户多,但开发者也不少了。

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