621、你确定!?(3/6)
也会出力,现在,让我们来谈论一下该从哪方面入手吧。”
经过林瑶的安抚。
产品部门和席倩语代表的业务部门,算是达成共识了。
双方重新冷静下来。
开始根据林瑶给出的清单,讨论能替代的选项,以及各个ip获取的难度。
而最后的结论。
并不出人意料。
“日本动漫ip……吗?”齐建华轻声问道。
“对。”
林瑶点了点头:“日本动漫非常善于打造明星品牌,每一部知名作品,都有自己的周边品牌,无论是漫画还是动画,就像实体产品制造商一样。
并且,他们动漫品牌还会采取多种形式攻略市场,如漫画,tv动画,ova,电影,游戏……还会与各种餐厅、咖啡厅联合举办限定活动,推出与作品主题相关的食物、饮料等。”
“他们这样的商业模式,往往能带来很高的日常曝光率,让作品在粉丝及大众中间长久地保持记忆度,ip粘度极高。”
“同时,因为距离足够近,相关作品在我们国内的影响也挺大的,相关授权获取也相对来说比较简单,毕竟他们自己的企划,就很追求曝光度……按现在林木工作室的规模,还是很容易能获得相关版权的。”
“当然,还有另一方面,二次元的风格,真的很契合《轮回之日》。”
“我们可以先在这款手游上联动试水。”
“实在是没有比这更好的选择了。”
林瑶解释了一番。
会议室在场的,大多都是年轻人。
几乎瞬间就理解了。
而席倩语也点了点头,然后看着投影仪上日本动漫相关的ip,露出了思索的表情。
……
林木工作室新年后的第一次会议。
极其漫长。
整整进行了一个下午。
连晚饭,都是在会议室里吃的。
不过大家也没有不耐烦,主要是过程还挺有趣的。
商务谈判的首要目标确认下来后,除了席倩语需要准备外,产品部门也不能光看着。
因为林瑶说要在《轮回之日》上进行联动试水。
所以目标确认后,游戏方面也要开始筹备了。
所以会议的后半段,就是林瑶和产品部门的工作人员讨论,到底该怎么围绕那几个着名的动画ip设计角色和卡池。
这是产品部门工作人员的强项,也是他们感兴趣的事项。
而时间来到第二天。
以席倩语为首的业务部门,开始行动了。
事实上。
如林瑶预料的一样。
日本动漫ip的商务谈判,并不算难。
因为对方对ip授权这方面,比较开放。
至少不会一开始就拒人于千里之外。
这就算是开了个好头了。
当然。
林木工作室开年后需要做的工作,远不止这点。
其他事项也被提上了日程。
首先是微讯。
林木工作室开工第二天,如很多同行们所愿的那样。
林木工作室宣布将红包玩法改成常驻了……
这就意味着。
不仅是春节了。
接下来一年三百六十天,红包玩法都将变为可用。
在这个春节,彻底体会了红包玩法好处的用户,立刻欢欣鼓舞。
而受此影响。
甚至很多错过了除夕和春节高峰,没有接触到红包玩法,直到上班才听说的用户。
立刻就跑去下微讯了。
对于
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