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621、你确定!?(3/6)

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也会出力,现在,让我们来谈论一下该从哪方面入手吧。”

经过林瑶的安抚。

产品部门和席倩语代表的业务部门,算是达成共识了。

双方重新冷静下来。

开始根据林瑶给出的清单,讨论能替代的选项,以及各个ip获取的难度。

而最后的结论。

并不出人意料。

“日本动漫ip……吗?”齐建华轻声问道。

“对。”

林瑶点了点头:“日本动漫非常善于打造明星品牌,每一部知名作品,都有自己的周边品牌,无论是漫画还是动画,就像实体产品制造商一样。

并且,他们动漫品牌还会采取多种形式攻略市场,如漫画,tv动画,ova,电影,游戏……还会与各种餐厅、咖啡厅联合举办限定活动,推出与作品主题相关的食物、饮料等。”

“他们这样的商业模式,往往能带来很高的日常曝光率,让作品在粉丝及大众中间长久地保持记忆度,ip粘度极高。”

“同时,因为距离足够近,相关作品在我们国内的影响也挺大的,相关授权获取也相对来说比较简单,毕竟他们自己的企划,就很追求曝光度……按现在林木工作室的规模,还是很容易能获得相关版权的。”

“当然,还有另一方面,二次元的风格,真的很契合《轮回之日》。”

“我们可以先在这款手游上联动试水。”

“实在是没有比这更好的选择了。”

林瑶解释了一番。

会议室在场的,大多都是年轻人。

几乎瞬间就理解了。

而席倩语也点了点头,然后看着投影仪上日本动漫相关的ip,露出了思索的表情。

……

林木工作室新年后的第一次会议。

极其漫长。

整整进行了一个下午。

连晚饭,都是在会议室里吃的。

不过大家也没有不耐烦,主要是过程还挺有趣的。

商务谈判的首要目标确认下来后,除了席倩语需要准备外,产品部门也不能光看着。

因为林瑶说要在《轮回之日》上进行联动试水。

所以目标确认后,游戏方面也要开始筹备了。

所以会议的后半段,就是林瑶和产品部门的工作人员讨论,到底该怎么围绕那几个着名的动画ip设计角色和卡池。

这是产品部门工作人员的强项,也是他们感兴趣的事项。

而时间来到第二天。

以席倩语为首的业务部门,开始行动了。

事实上。

如林瑶预料的一样。

日本动漫ip的商务谈判,并不算难。

因为对方对ip授权这方面,比较开放。

至少不会一开始就拒人于千里之外。

这就算是开了个好头了。

当然。

林木工作室开年后需要做的工作,远不止这点。

其他事项也被提上了日程。

首先是微讯。

林木工作室开工第二天,如很多同行们所愿的那样。

林木工作室宣布将红包玩法改成常驻了……

这就意味着。

不仅是春节了。

接下来一年三百六十天,红包玩法都将变为可用。

在这个春节,彻底体会了红包玩法好处的用户,立刻欢欣鼓舞。

而受此影响。

甚至很多错过了除夕和春节高峰,没有接触到红包玩法,直到上班才听说的用户。

立刻就跑去下微讯了。

对于

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