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635、全完了(3/6)

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合作元素,但上来就是面具男贴脸……你真的永远都猜不到,林木工作室会公布什么游戏啊!」

「林木工作室的制作能力……真的太强了!你真的不得不佩服他们,那首一开始的钢琴独奏叫什么?真的一响我的鸡皮疙瘩就都出来了!

这t游戏公司?还有那十几个恶灵!!就尼玛更离谱了,为什么每个都那么鲜明啊!个个都让人发自心底地感到不适!一个两个就算了!十几个啊!一家公司啊!林木工作室的制作人员们做游戏之前到底是做什么的啊!」

「其实部分恶灵可以看出来,借鉴了部分地区的恐怖传说,甚至……还有直接联动的,嗜血女巫凯瑟琳!这真的太经典了!我终于知道林木工作室谈那么多版权干什么了,林木工作室是要在传统游戏上也尝试联动啊!」

「借鉴的就那几个吧?其他大部分都是原创的,这已经很恐怖了,各种意义上。」

「强,真的强,氛围营造真的秒杀绝大部分恐怖片,真的太棒了!!」

「《胡闹厨房》和《黎明杀机》,简单概括就是合家欢和小孩子不要玩……真有你的啊,林木工作室!「

「快看!四款游戏的宣发资料都放出了!」

「……」

玩家的讨论在见面会结束时,迎来了一波高峰。

接着又在半个小时后。

戛然而止。

因为林木工作室放出了今天四款游戏的所有宣发片,并公布了更多的补充资料,比如《黎明杀机》的美术原稿。

这是为了让游戏二次发酵。

而这么做。

效果确实不错。

随着林木工作室各个地区社交媒体的官方账号出动,放出今天四款游戏的宣传片。

游戏的热度立竿见影就又上了一个台阶。

主要是欧美地区的玩家,也全都知道有这么一款新游戏了。

林木嘉年华的举办时间,或者更准确的说,见面会公布游戏的时间。

对于国内的玩家来说,很正常。

但对于欧美玩家来说,就很阴间了……

而林木工作室办嘉年华,又不可能为了那边的玩家牺牲国内玩家的利益,那就只能苦一苦他们了。

….

阴间的游戏公布时间。

导致很多欧美玩家,根本不可能坚持看到游戏公布。

而这时候。

就需要游戏媒体和林木工作室自己造势了。

至于效果。

后者肯定是比前者好的。

因为林木工作室现在的知名度,确实是高……而且相比起游戏媒体,林木工作室还能放出独家的内容。

所以林木工作室这边傍晚刚发布了四款新游戏的宣传资料。

那边。

大部分欧美的玩家社区,就出现了相关的讨论……

而后。

热度开始发酵。

说起来。

说到横版过关游戏,欧美玩家的记忆深刻程度,其实是比国内玩家还深的。

至于同乐的多人合作游戏。

sih的总销量,一半都是欧美两个地区的玩家贡献的……可想而知他们对这类游戏的喜爱。

这就更不用说《黎明杀机》这类游戏了。

杀手和逃生者,追杀和

被追杀,非对称对抗……

这几乎是每个点,都踩在了欧美玩家的敏感处上……

无数玩家看游戏宣传片,就看得呼吸急促,面红耳赤。

特别是极具压迫力,东西方怪异大杂烩的各色恶灵依次出场的时候。

一些游戏编辑都忍不住挥舞拳头,喊了一声‘酷

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