645、难以超越的一年(3/4)
住,主动转移了问题,随口问道:
“那《血缘》呢?”
“这款游戏啊,你可以这么理解。”
林瑶想了想,回道:“《黑暗之魂》系列的姐妹篇,但相比起《黑暗之魂》系列,这款游戏将具有更强的探索性。”
“故事舞台在一座古典的维多利亚风格的城市里,这是奇迹的医疗圣地,同时也是诡异恶疾蔓延的诅咒之地。肆虐的“兽化”疾病令人们失去人性,沦丧为可怖到超出认知的野兽。”
“每当夜色降临,便会出现一个将自己包裹严实的陌生人,拿着锋利的弯刀在街道上狩猎那些发疯的怪兽……”
林瑶稍微跟钟修讲了一下这款游戏。
钟修听完:“……?”
许久后。
他再次开口,问道:
“那像素风沙盒游戏……《我的世界》?”
“这款游戏就更加特殊了。”
林瑶有些开心道:“你知道积木吧?这款游戏简单来说就是把积木搭建这种思路开发成一款游戏。
开放世界、像素风格,而这款游戏相比起普通开放世界,更进一步,没有任何目标限定、玩法限定,玩家可以选择当建筑师、生存者、冒险家、红石技术师、pvp,或专注于跑酷、解密、小游戏等等……”
钟修:“……”
竹念巧:“……”
“刺客信条?”钟修沉默片刻,再次问道。
林瑶再次开口。
然后。
会议室里很快就只剩下林瑶的声音了。
偶尔她停顿的时候。
钟修的声音便会响起。
但往往只是简单的吐出游戏名。
半个小时后。
“卧槽!你这不是全都心里有数吗!?”
钟修瞪大眼睛看向林瑶。
“基本的想法当然有。”
林瑶点头道:“但目前也仅限于此了,付诸于纸面还需要点时间,很多东西还需要考虑。”
一旁。
竹念巧看了眼平板,沉默了会后,突然问道:“学姐,我现在就一个问题,这些游戏不会早就在你的脑子里了吧?只是考虑到公司的制作能力和工作量才没有提出来?”
“……”
钟修听到竹念巧的话,勐地扭头再次看向林瑶,一脸震惊。
不会吧!?
“……问那么清楚干什么。”
林瑶笑了笑,没有正面回答她的问题。
而是站起身来,来到会议桌的前方,抽出白板托板上的马克笔,道:“现在你们大概也明白自己接下来要做的是什么游戏了,那么我们来评估一下可行性吧。
同时评估一下如果能做,这些作品该如何和最后的多媒体企划以及游戏联动……”
“我的想法是这样。”
林瑶拿起马克笔,开始说起了自己的想法:“大乱斗增加部分斗士,同时修改多媒体企划的部分场景……”
旁边。
钟修听着林瑶的述说,略微有些出神。
不知道为什么。
他看着林瑶的背影,忽然有种预感。
明年,或许将会成为奇迹的一年都说不定。
对于整个游戏圈,所有游戏玩家来说,难以超越的一年。
后世玩家哪怕想起来,都感到心潮澎湃的一年!
……
会议持续的时间不长。
林瑶并没有长篇大论。
虽然她说得也不少了……
但这次的计划并不是小事,现在林木工作室也不再是小作坊那么简单了,三人不可能一个会议就决定所有事的。
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