39:用游戏来文斗如何?(1/3)
沈若雪的这招用的真的很绝妙。
既然你是噩梦版合金弹头x的设计师,那你一定可以轻而易举的通关这个游戏了吧。
毕竟这可是你自己的游戏啊。
沈若雪笑了笑,直接开口说出了自己的真实想法:“怎么?不敢了么,其实,我就是想看你也摔手柄的模样而已。”
吕颂心里面不由的吐槽:话不要说的这么直白嘛。
“这样互相伤害真的好么?”吕颂抬起头来,一脸的泪眼婆娑。
沈若雪一脸的不为所动:“反正,就算是你的加价不要,我也要看到你摔手柄的表情。”
握着手机的手,已经开始信誓旦旦了,就等着拍出眼前这个贱人设计师摔手柄的表情了。
自己新买的vivox28,2000万柔光双摄,就等着照亮你的美了!
只要自己摔手柄,校花就答应不要后续的加价。
如此具有诚意的大礼包,很难拒绝啊。
吕颂咬了咬牙:死马当活马医了。
不过,他没有带笔记本电脑。
不等吕颂用这个借口推辞,沈若雪就有心领神会的从自己的背包里面拿出了笔记本电脑。
沈若雪幸灾乐祸的笑道:“这下你没有借口可以找了吧?”
吕颂这时候想点一首歌送给校花。
来自陈小春的算你狠!
没办法,真的只能硬着头皮上了。
“手柄呢?”吕颂这时候发现,沈若雪只拿出了笔记本电脑而已。
这游戏没有手柄还是挺难炒作的。
“没有啊,你可是这个噩梦版合金弹头的设计者,当然要加难度啊。”沈若雪这时候已经打开了笔记本电脑,挥动手指,点开了游戏图标,然后把电脑屏幕转到了吕颂这边。
不能用手柄,那只能是用电脑的十字键来操作了。
说真的,有点难了。
和cf那样的3d射击游戏不一样,合金弹头是横板的通关游戏,用摇杆来控制角色,要比鼠标键盘更有感觉。
主要还是视角不同的关系,前者是第一人称,后者是第三人称。
吕颂预设了游戏键盘位,试了一下,手感还行,并没有太多不适应的感觉。
想当年自己也算是用红点来玩星际的人,比起星际那繁杂的操作,这点操作还不够塞牙缝。
吕颂也不废话,直接进入游戏。
在沈若雪一脸的目瞪口呆中,吕颂通关这两个试玩版,只用了十五分钟。
一条生命值都没有挂掉,完美的perfect!
其实给沈若雪的噩梦版合金弹头x,只是吕颂最初的设计作品,只是作为单纯的试玩版而已。
难度不大,真正大的难度是正式版的合金弹头x。
正式版的噩梦版合金弹头x,会在后期有堆怪的设定。
堆怪,和oba游戏刀塔中拉野来屯野怪的方式很相似。
但前者的堆怪是游戏系统自动完成的。
最简单的设定就是,玩家死一次,杂兵就会增多,具体数目多少,就看游戏设计者够不够鬼畜了。
堆怪的设定灵感来自于黑魂二,当年吕颂玩的时候,恶心的吐了一地。
想象一下,中途挂了千辛万苦回到原来的位置,然后一堆牛头人在等着你来磨刀...
“很简单啊。”吕颂把手柄放在桌子上,下意识的回头一看。
我勒个去!自己背后什么时候站了这么多的人。
还没等吕颂开口说些什么,后面的人群就响起了热烈的掌声。
“这家伙够厉害的啊,一命不挂就过关了!”
“这游戏挺有意思的,不知道那里有下载?”
“用十字键都能玩的这么厉害,给他个手柄,且不是
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