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56:亚洲电子游戏博览会开幕(1/2)

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“亲爱的各位来宾,各位同学,大家早上好!”

作为这次博览会最大的赞助商之一,猪场计算机系统有限公司的董事长马华做了开幕式的致辞。

滨海传媒大学的科技馆内,这个宽达上千平米的大平层展厅中,一场游戏界盛大的博览会,即将拉开序幕。

“网易,雅虎,谷歌,盛大,阿里巴巴等十五家媒体。”

让马华很欣喜的是,这次是媒体参与数量要比上次的多了三分之一。

看来电子游戏这一块在国内的影响力越来越多大了。

“我们也荣幸的请来了任天堂,索尼两大国际游戏大公司的参与!”

电子游戏产业的三大巨头就来了两个,马华也是一脸的激动,要知道往年的亚洲电子游戏博览会,三大巨头都是不屑来参加的。

这次居然破了例,实属难得。

“超过三十多名来自亚洲各国游戏公司的首席设计师在此,共襄盛举!”

“我代表主办方,感谢各位的倒来!”

“我宣布,第六届亚洲电子游戏博览会,正式开幕!”

此刻台下潮水般的掌声响了起来。

“下面,请允许我为大家介绍,参加这次揭幕仪式的来宾,他们是....”

主持人接过马华的话筒,开始声情并茂的问下介绍。

台上的人一脸的激情洋溢,而台下的吕颂却是一脸的眉头紧锁。

“老吕,我看了下,咱们的位置可不是很好啊!”

大山看着手中的展台布置图,一脸的忧心忡忡。

这次的游戏锦标赛作为博览会重要一环,主办方特意给每个参赛选手都设立了一个单独的展台。

为了方便评委会的评选,整个展厅的布置呈一个‘回’字型的结构。

内圈是一百个游戏的展台,外圈则是玩家游戏体验区。

而这样的设计,就会暴露出一个问题——

有一部分的展台,会背对着展厅的大门。

这样一来,就会被大门处的展台全部遮挡住。

整个展厅是坐北朝南的布局。

而顽皮鼠工作室的展台,则是坐南朝北的...

玩家游客一进来,是完全看不到他们!

这可是一个致命的问题。

锦标赛的最后得分方式是两个结合在一起的,玩家的满意度占了六成,评委会的评分占四成,加起来就是选手的最后得分。

玩家游客都没有看到顽皮鼠工作室,那六成的得分只能是打水漂。

吕颂从大山那接过布置图,一眼就看出了里面的端倪。

作为东道主的滨海传媒大学,自然会得到这次展览会的主场位置。

其他国家的展区当然比不上华夏国。

主场的优势,滨海传媒大学当然得天独厚,会将好的位置留给本校的学生。

所以,基本上滨海大学的展台,包括华夏国其他大学的展台,不是正对着门口,就是侧对着门口。

唯独他们这个展台,却被正正当当的仍在了背面最靠里面的角落处!

就连越南的展台都要比吕颂的要好。

见鬼了,没道理自己的母校胳膊往外拐的啊!

吕颂这条老油条马上就意识到了一个问题。

这明摆着有人故意这么干的!

吕颂这时候在展览会上的参赛名单上,看到了吴天昊的名字。

他要参赛也是合情合理,毕竟也是学游戏设计专业。

但当吕颂看到他的展台是正对着大门的...

众所周知,这可是展台位置的黄金地段,这小子居然能占用!

按理说,展台的位置都是抽签的,但作为东道主滨海传媒大学,是可以自有的安排本校的三个名额。

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