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20:索尼的器重(2/4)

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越往后的关卡,通关比率越来越低。

现在官方的攻略绘本并没有出来,所以《恶魔之魂》的过关率在宫崎英高的计算内。

自己设计这个《恶魔之魂》的初衷,就是让玩家自己学会变强,在变强的道路上体会魂游戏的魅力。

本来指望着吕颂能被自己的《恶魔之魂》虐,可事实上,感觉是《恶魔之魂》被吕颂‘虐’。

吕颂一个人单方面的吊打这些小怪和ss。

宫崎英高越来越对眼前这个年轻人充满兴趣了,两个人的对游戏的品味都差不多,或许将来有机会两个人联手弄一款游戏。

正思忖着,旁边的平井一夫拍了怕他。

“这年轻人的粉丝很多啊,这么一大群人,高崎君,这次你的游戏要出名了呃。”

说真的,刚才平井一夫也在沉迷在游戏中,并没有觉察到自己身边的情况。

吕颂打过ss之后,自己也是不经意的看了看旁边,就发现这么一大票的人也在观看游戏。

每个人的脸上都写满了意犹未尽。

看来《恶魔之魂》的华夏宣传,只能靠眼前这个才华横溢的年轻人了。

得到了领导赞许的肯定后,宫崎英高心里面顿时暖洋洋一片,《恶魔之魂》首发rb本土,销量却是低得可怜,一开始自己都不知道这么面对平井一夫。

毕竟这新上任没多久的ceo对自己很看中,不难点成绩出来,就辜负了这份深切的期待之情了。

宫崎英高向自己老板建议道:“我认为,就让吕颂君把《恶魔之魂》的全流程打完,这样华夏的玩家一定会喜欢上我们的《恶魔之魂》。”

比起那些花钱找青春靓丽的小姐姐来宣传《恶魔之魂》,好不如直接直播游戏流程。

眼前这个年轻人自带流量,走到那里都有一大票的粉丝跟在后面。

平井一夫听了,脸上顿时露出了为难的神色。

众所周知,在游戏展会上把自家游戏的内容全部发出来,风险性会很高。

所有的展会,在名义是大家那作品出来互相交流,其实真实的情况是大家都在窥探别人的作品。

别人好的创意,自己拿来用,会少走了很多弯路。

毕竟,游戏产业这一块和网络小说差不多,抄袭和剽窃的定义很模糊。

就拿游戏来说,一样的游戏引擎,但是我主角不一样,也是个全新的游戏。

“宫崎君,我知道你很欣赏这个年轻人,说实话,我和你的心情一样,眼前这个年轻人是可塑之才,可把《恶魔之魂》全部内容直播出来,董事会那边是不会同意的。”

说到这里,平井一夫抬眼看了一下宫崎英高,语气突然严厉起来。

“除非你拿你的位置来担保。”

宫崎英高知道上司的为难,但他相信眼前这个年轻人。

“我愿意担保,赌上我个人的所用名誉。”

平井一夫点了点头,其实自己好友的这个回答,也在自己的意料之中。

“那好,我也拿我的位置来做担保吧,哈哈,现在我们可是一条船上的人了,高崎君,如果输了,我们可不是丢了饭碗这么简单了呃。”说完,平井一夫自嘲的笑了起来。

当宫崎英高把这个消息告诉吕颂的时候,吕颂一脸的难以置信。

说真的,他也不相信索尼为了自己,把《恶魔之魂》的全部内容放出来让他尽情的玩。

要知道,这只是个展会而已。

在展会上直播自家游戏的所有流程,可是大忌。

毕竟,有些游戏厂商会剽窃你的创意,到时候就得不偿

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