60:僚机上线(3/4)
除外。
因为他心里面太有谱了!
高分游戏?
上辈子自己见到过的好游戏,直接搬过来,那个都是震惊全场的存在。
在吕颂的眼里,无数的好游戏规划都在他心中。
要不是没有足够的精力和财力,他现在恨不得全面开工,用那些传世的经典好游戏,把这个一潭死水的游戏圈子,轮番轰炸个遍。
让全世界的玩家都看看,什么才叫做真正的精品游戏!
遗憾的是,吕颂现在没有这么多的钱,来支持他这样的宏伟蓝图。
而且即便是有了钱,他也没有足够的精力来几面开工。
游戏被成为第九艺术,也是有他的道理的。
一个好的游戏作品,是经过精心打磨,精雕细琢才能打造出来。
就像吕颂一直跟员工所说的那样。
一个游戏被玩家购入手中的时候,是要成为一件艺术品。
而且还是独一无二的艺术品!
而不是流水线上一抓一大把的复刻别人游戏的作品。
那就只能是一个可以自由买卖的商品而已。
一个好的游戏,是要有灵魂,有温度的!
而为了能做到这一点,吕颂每天都在敦促着自己,对于游戏的质量严格把关。
当然了,这些都是吕颂心中的自我独白而已。
要是说出来,估计会被人以为是青山精神病院跑出来的病人...
大家欢喜无限的吃完饭后,吕颂要老板上了几壶好茶。
趁这个机会,他要跟员工们碰一下当前游戏的设计进度。
毕竟,《黑神话大圣》和《空洞骑士》,这两款作品,都是吕颂的野心之作。
后者是任天堂的任务,目的是为他们家的掌机nds在造个招牌ip。
《黑神话大圣》是吕颂要拿去参加e3的。
《空洞骑士》关乎到吕颂进入e3的最后一张门票。
而《黑神话大圣》,则是吕颂在国际游戏展会上,大放异彩的重头戏。
因为两个游戏同时开发,鉴于《黑神话大圣》游戏体量来看,只能做出一个试玩版出来。
但《空洞骑士》应该没什么问题。
和吕颂预期的一样,游戏各方面都已经步入正轨,两个游戏都在稳步的堆积自己的进度条。
“不过,老大我可跟你说啊,咱们之所以两个项目都能做到齐头并进,关键还是咱们美术部门的功劳。”
说到这里,陆源顿了顿语气,看了看坐在吕颂旁边的沈若雪。
“没有美术部的加班加点,咱的进度也不能做到现在这样了。”
一旁的阿宏马上听出了陆源这话的弦外之音。
“对啊,老吕你可要好好的谢谢我们的美术部的付出啊,尤其是部长沈若雪同志!”阿宏说到这里,换一副老革命的语气:“虽然是女同志,但是为革命事业,抛头颅,洒热血,简直是吾辈的楷模啊。”
“哈?”阿宏旁边的大山一听,直肠的性子就上来。
要知道,两个游戏是整个工作室做的。
是,人家美术部的确每次的原画和场景构建,都非常的及时,出来就没有断稿过。
可是...
你这话也不能这么说吧?
顽皮鼠工作室,上上下下三十几号人,那个部门不是加班加点的啊?
“老三你这话说的就有点那个了啊,我跟你讲...”
大山刚要继续往下说,就被人在桌子底下提了一脚。
一转头,发
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