69:死内死内死内(1/4)
其实,阿香的技术真的不差。
新粉可能不太清楚,但是如果一直关注阿香的直播的话,她动作游戏打的还是很不错的。
可能是性格使然,相比较于其他的游戏类型来说,阿香本身就更加偏爱动作类的游戏。
用阿香自己的话来形容,她非常享受在战场上横冲直撞, 用华丽的招式来解决眼前敌人的感觉。
自从打接触到第一个动作游戏《流星蝴蝶剑》,到后来走进游戏行业做了主播。
在阿香底下打通过的动作游戏,起码就有上百个。
通常来说,相同的游戏类型的内核都是相通的,大得多了,就能摸索出套路出来。
所以,阿香在动作游戏上手的心得上,还是经验值满满的。
就好比, 现在她试玩的这个《空洞骑士》来说, 一出了教堂门,甲虫骑士就来教你做人。
虽然一上来就被甲虫骑士一顿教育,短短十分钟不到,就挂了七次。
但阿香也算是稍微有些摸透这个甲虫骑士的攻击套路了。
体积庞大、震慑力强、前摇明显、出招迟钝。
一个教科书式的新人劝退ss,对于节奏和距离毫无概念的新手在它面前难免会慌得一笔,稳住脚步,观察它的动作,就可以粉碎它的威严!
以上就是阿香的ss战心得。
死的快,活的也快。
么么哒的空洞骑士又重生在第一个教堂里面。
刚才那句‘攻击他的腹部’的官方建言,还在地上熠熠生辉。
阿香很不爽的走了过去,在它的前面留下了一句话。
弹幕小伙伴对阿香这一举动议论纷纷。
虽然阿香的这个举动,有点无耻误导萌新的味道,但弹幕小伙伴还是没有对此多说啥。
在他们看来,阿香算是开发出了这个建言机制新的乐趣。
原来玩家可以在单机游戏中‘指引’其他玩家。
而且这些指引还带有很多恶作剧的成分。
不过,游戏嘛,玩的就是恶作剧。
太正经的游戏,谁还会回去玩呃。
而吕颂这边,看到了阿香不仅写了和自己的一样的建言,还给自己的建言点了个赞。
这时候,吕颂露出了一个意味深长的笑容。
看来阿香已经知道怎么玩这个建言的机制了。
原版的《空洞骑士》是没有建言这个机制的。
吕颂之所以要在《空洞骑士》加上建言,很大程度上了是受了宫崎老贼黑暗之魂三部曲的影响。
纠正一下,是两部曲,黑暗之魂2并不是宫崎老贼的作品。
黑魂三中,建言这个设定,就给全世界的玩家玩坏了。
吕颂在黑魂三中见到最多的建言就是——
前有隐藏道路,所以你懂的!
当时还是萌新的吕颂,在一个墙体看到了这一句话,然后举着自己的阔剑疯狂的砍在上面。
砍了老半天,隐藏道路还是没有出现。
吕颂马上就意识到自己是被误导了。
虽然被其他玩家骗了,但吕颂却一点没有心糟糟的感觉。
相反还反省自己,居然会上这么幼稚的当。
为了报复这些王八蛋,吕颂从此在误导萌新的道路一去不复返。
吕颂写过最贱的建言,就是一个山崖上,对面是一个圆顶的楼顶。
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