765、前路(3/4)
众神都要在其面前恐惧。
凰天道没有惊讶,或许习惯了这难度。
两片诸天大世界面积只是小事,主神空间管制的是其中生灵的实力、潜质等等,众生子民才更重要。
要这样算,他带上来的人那就不一般了。
有多少是有十三星潜力的家伙,甚至未来有望成就十四星的人。
就跟一开始回归,想要拉剧情人物入伍,那花费的代价就不是当前实力对应星级,而是综合潜质等多方面考虑,给出的兑换要求。
仅仅只是讨伐一尊十四星怪物的代价,就能将那么多人拉入建立的军团中,这是特大福利好不。
节省了多少剧情卡、奖励点。
“无限城池、轮回军团,在这无限大地上各个割据一方,统领大片疆域,每隔一段时间在主神空间征召下,乃至自身矛盾下,都会爆发大战,道友倒是要考虑下这点。”
寒城之主提醒着。
有人的地方就有矛盾,主神空间也不例外,或者说更为激烈。
正因为是无敌的强者,超凡脱俗,其欲望、意志、理念才不容动摇,争锋相对开战几率才大。
莽荒大世界的阵营任务只是缩影,或许用不了多久九城之战就会彻底爆发,决出这一片土地的主人,有资格在更广大的舞台上竞争。
能驱使这个级别生灵去厮杀,那自然是无比巨大的利益。
十三星、十四星剧情卡比比皆是,奖励点千亿万亿也不为过,只要打赢一场大战,彻底攻破军团、城池。
主神鼓励厮杀,祂就是毫无顾忌的进行养蛊斗争。
轮回任务在这一级别中的权值收获已经下降,就像前往三部曲世界,要做出何等大事,与诡异为敌,危险重重才能捞到一两张十四星剧情卡。
前往圣王、永生、浑源空间那些世界也是一般,没一个十三星、十四星任务是简单的。
耗费的时间数以亿年计,尤其是在时间不值钱的世界,渡过几个轮回时代、衍纪都有,创造完整世界、扮演主角大敌,亦或者毁灭世界。
而在这无限大地上就不同,主神开放权限,无数的军团、城池开战,收集的速度那是大大提高。
怕实力止步?困顿瓶颈无数年?
无需担忧,主神空间兑换列表无比齐全,只要你有足够奖励点和剧情卡,那怕是要永生之门、开天神斧都给你送过来。
如此情况下,自然战争烈度居高不下。
崛起的强者也是无数。
甚至不乏有十六星,乃至超脱者诞生。
事实证明,养蛊的确是个培养强者的好方法。
“但就算如此,也没有人会退避不是吗,对于那些修行到极点的强者,能见到前路曙光,已是可付出所有了。”凰天道轻声道。
主神并非没有给过选择,挣脱轮回并不难。
七星、十星的轮回者可以靠赎身脱离空间,十三星以上轮回者随便去往那个世界,直接打碎与主神空间相连因果,就可获得‘自由’
但又有多少人选择这样的自由呢?
“是的,没有人会退让。”寒城之主、女娲都带着笑意,正是所有修行者的常态。
凰天道越发理解强大轮回者搞事的心态。
不搞事,怎么壮大、强大己身。
缩头埋在一地,靠岁月积累突破,那可能太小了,没有诸天碰撞的机缘,任何一个小瓶颈都可能是永生难以抵达的突破。
亦如黑暗四帝,灭世老人的选择。
主动投身黑暗,难不成是为力量屈服?
不,仅仅是为了那渺茫的前路,只为再靠近一点点。
他们都是大道的朝圣者。
爱好和平,悠闲处事的强者自然也有,但显然不可能是这些轮回者,扪心自问,凰
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