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第658节 变态的属性(2/4)

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,基本上绝大多数帮派都会选择二十来个人参战!但是归根结底他们也是根据自身实际来决定参战人数的!

同理,涅槃也需要制定一个最佳的参战人数,经过深思熟虑以后,卫斌最终还是决定了只由他们十六个人参战!

原因很简单,他们十六个人都经历了重修,实力普遍得到了明显提升,这一点,从刚刚他们冲出各大区域所花费的时间上便可以看出端倪,他们的输出已经比卫斌低不了多少了!

而且他们的血量各个都达到了三四百万,即便连续吃上几个群攻也根本没有压力!

&nss靠的不仅仅是自身的输出,他们靠的是竭心光环的输出,卫斌为什么从刚开始做第一环讨伐任务时,就不惜放弃那些加成比较多的光环,去培养这个前期并没有多大作用的竭心光环?这就是先苦后甜,前面可能会费点劲儿,但后面却很轻松,他为的就是对付类似于眼前的这种ss!虽然以他们十六个人的实力最终也能攻略掉它,但所花费的时间一定是非常巨大的,为了完成任务后能够得到更多的奖励,竭心光环无疑成为了他们的一大助力!caset

传送阵守护者

等级67

血量2亿

内外功防御30000

技能:多多益善,免疫控制,阵法加持。

多多益善:对半径40米范围内的所有单位进行打击,造成单位数量10000的伤害。

免疫控制:免疫控制。

阵法加持(灰色):降低100(50)的属性伤害。

卫斌将使用天眼查看出来的属性,共享给了其他人!

&nss有点强啊!”

“是啊,30000的内外功防御,还自带免控,还能减免50的属性伤害?本来30000的内外功防御我就已经破不开它的防御了,还减免了50的属性攻击,这一般人根本打不动他啊!”

“话说,这个阵法加持为什么是灰色?括号里的这个50和括号外面的100是什么意思?究竟是以哪个为准?”

&nss的属性,就连技能都有点看不懂了!

“知道我为什么让大家把所有的阵法启动器全都关闭吗?如果不关闭的话,那它就可以免疫100的属性攻击,也就是说,我们的属性攻击就废了!这个100指的是它在阵法加成下的技能效果,而如果我们关闭了阵法,不仅可以在杀死ss之后解封传送阵,同时还能够解除掉阵法对它的加持,让它的这个技能恢复成本来的面貌,它这个技能的本来面貌就是减免50的属性伤害!这样一来,我们输出起来就舒服多了!”卫斌解释道。

抛开血量不谈,光这个内外防就压死了一大票人了,影响攻略一只ss的因素里,最主要的是什么?

&nss的技能是决定你是否能够攻略掉它的主要因素,如果ss的技能过强,那即便你的属性再高也很难攻克,因为技能是一种功能性的属性,就比如这只ss的多多益善,你人再多,有用吗?

&nss的防御,最后才是看血量,血量再少,你破不开人家的防御又有何妨?而血量再多,只要你能破开它的防御,那攻略掉这只ss也是迟早的事情!所以说,防御是比血量要重要的,玩家在看一只ss的时候,也是先看防御后看血量的!

&nss的属性时,第一反应是它的防御有多高,而不死它的血量有多高!

“好了,节约时间,开战吧!菜刀,你先手强控,我来接手!”卫斌安排道。

&nss免疫控制,这无疑成为了他们攻略ss的一大难点,如果不免疫控制的话,那卫斌完全可以把一百个人全都派上阵,茫茫多的控制技能足以将它控到死了!但是没办法,谁让人家免控呢,老老实实真刀真枪的和人家干吧!

&nss,绝大多数ss

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