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第661节 上山(2/4)

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的野怪群所包围,等等,这六个小时的时间是用来干这个的,事实上,玩家们光做这一系列的前期准备工作就需要花费四个小时,真正留给玩家去做任务的只有两个小时而已…

不过无论时间多长,他们也只有一次机会而已,所以玩家们必须要把前期工作做到位了,然后再去上山!

而卫斌,则省去了前期的这一系列准备工作,他知道山下附近的野怪们赶到山脚下需要多长时间,他也知道自己必须在多长时间内击杀掉ss,救出泰戈,所以,他们这支队伍所需要的时间是非常少的,将来的奖励也必定是非常丰厚的,毕竟任务奖励和完成任务所花费的时间是挂钩的!

其实,关于这一环,花费多少时间其实并不重要,即便你只花费了两个小时就完成了,最终完成任务后得到的奖励比花费五个小时得到的奖励要丰厚一些,那又怎样?这三个小时的奖励差异,和这个任务本身的奖励相比的话,那就如同荧光与皓月争辉!超额完成任务的奖励指的是莉亚的任务清单上的奖励,而任务本身的奖励指的是从任务内部得到的奖励,就比如卫斌等人第一次做讨伐任务时,从任务场景里得到的那张夜明灯图样,这个就算是任务本身的奖励!

卫斌之所以选择这个任务链,其目的只有一个,并不是为了积累星星,如果为了积累星星,他有更好的任务选择,他唯一的目的就是这个任务自身的奖励——黑暗侵蚀!

黑暗侵蚀是一种可以附加在武器上的辅助性道具,当将黑暗侵蚀融入到武器中以后,当你持有这把武器杀死玩家时,可以强制玩家下线一个小时,在时限之内,玩家无法再次登录游戏!

怎么样?牛不牛逼?霸不霸气?与这个奖励相比,是不是提前完成任务所给的那些奖励根本算不了什么了?

强制下线一个小时,这意味着什么?意味着在战斗期间,那些被卫斌杀死的人根本没有机会再次加入战场,如果是小规模战斗还好,可如果是攻城战呢?如果是其他势力再次攻打涅槃城期间呢?卫斌专门挑着那些极限满五玩家和主力团成员杀,杀死这些人之后,他们就会因为遭到了黑暗侵蚀,在一小时之内无法再次登录,这就很了,强制下线,让人无法参战,一个小时以后,战斗即便没有结束,也已经确立了优势劣势了,即便一个小时以后他们上线了,他们也早已错失了良机,难以改变劣势的现状了,这就是这个黑暗侵蚀的意义了!

再比如,还可以围绕这个黑暗侵蚀去制定一些战术性的战术,比如击杀对方的指挥官,对方没有了指挥官,这仗还怎么打?

总而言之,这是一个针对对方关键人物的神器,是一个可以左右战场的存在!

当然,这个效果只能在非副本、比赛环境下生效,像全国争霸赛、征战天下、洛阳领地争夺战、凤凰古城争夺战、门派竞技、华山论剑等环境下是无法生效的,这些都是级别比较高的场景,就拿全国争霸赛来说,在8进4的时候,你直接强制人家下线,原本人家是可以拿下第三四名的,结果却因为你让人家下线了,人家最后拿了第八名,可人家明明是第三四名的实力啊,这不冤枉吗?

在比如说征战天下,一百人大战一百人,以你卫斌的战力,一个一个的杀,总能将对方杀光的!半小时后,对方空无一人,而你们却有一百个人,无论是攻城还是守城,那都是板上钉钉的事情啊!

所以这个黑暗侵蚀效果只有在野外或者玩家自建城市里才能生效,即便如此,这也够了!

回到任务主题,卫斌将第一步作战计划安排了下去,那便是满四玩家在监狱外边留守,防止从山下涌上来的黑暗生物进入监狱内部,给卫斌等人造成不必要的压力!

而卫斌等五十个极限满五玩家,则进入监狱内部,击杀ss,解救泰戈!

卫斌一声令下,一百个人一起向着山

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