第718节 鬼打鬼(3/4)
仅是卫斌等重修者可以做得到而已,其他帮里的极限满五玩家可做不到,因为等级压制过于严重,他们很难对野怪造成伤害,可野怪们给他们造成的伤害确实实打实的,但是他们和卫斌等人的区别在于,卫斌等人血多,峨眉的清心普善咒跟得上,就算是耗也能把这些野怪耗死,大不了就是打的慢点嘛!可那些没有重修过的极限满五玩家就不一样了,他们的血上限很低,峨眉的清心普善咒给他们加的血太少,奶不住他们,那他们自然难逃团灭的厄运了!
但是,卫斌等人为什么要来这个性价比并不是很高的黄金点位来升级呢?如果你刷的慢的话,那是不是黄金点位又如何?即便不在黄金点位刷,野怪你也打不完啊!
卫斌之所以选择了这个点位,是因为卫斌先前击杀冰妖所获得的中级尖锋药剂配方已经开始投产了,中级尖锋药剂可以无视怪物等级+3,也就是说,哪怕他们面临着一只74级的野怪,在计算伤害时,也会按照71级的野怪来计算,也就是越五级刷怪,这就很轻松了,极限满五玩家越五级刷怪还是没有问题的,这毕竟只是普通野怪,又不像古墓里的野怪,伤害那么高!
越级杀怪,其升级速度绝对是高于平级刷怪的,这一点,是所有人都公认的,即便越级刷怪会有等级压制!
而越级杀怪,每越一级,所获得的经验翻一倍,也就是说,假如一只野怪的基础经验原本只有1的话,那么越一级刷怪就可以获得2点经验,越两级刷怪就可以获得4点经验,越三级刷怪就可以获得8点经验,越四级刷怪就可以获得16点经验,越五级刷怪可以获得32点经验,越六级的话可以获得64点经验,越7级可以获得128点经验值,越八级可以获得258点经验值,越九级可以获得512点经验值!
而在等级压制方面,等级每低于对方一级,自己对对方造成的伤害降低10,也就是说,如果越一级刷怪的话,自己只能对野怪造成90的伤害,如果越两级刷怪的话,自己只能对野怪造成80的伤害,如果越三级刷怪的话,自己只能对野怪造成70的伤害,如果越四级刷怪的话,自己只能对野怪造成60的伤害,如果越五级刷怪的话,自己只能对野怪造成50的伤害,如果越六级刷怪的话,自己只能对野怪造成40的伤害,如果越7级刷怪的话,自己只能对野怪造成30的伤害,如果越八级刷怪的话,自己只能对野怪造成20的伤害,如果越九级刷怪的话,自己只能对野怪造成10的伤害!
综合以上二者,不难推测出,越级刷怪,越的等级越多,所获得的经验值越高,理论上来说,升级效率也就越高,但是,实际和理论是有差距的,实际上刷怪的效率却不一定越高!
就举一个简单的例子!
假设在击杀平级的野怪时,你打一只血量和经验都是100的怪,你每秒可以打掉它10点血量,也就是说,在不出暴击的情况下,只需要10秒钟你就可以将之击杀,然后获得100点经验值,平均每秒可以获得10点经验值,当然,经验是一次性获取的,这里只是为了计算效率,故而将经验平均到了每秒里。
而如果是越一级刷怪呢?由于减伤10的机制,你的秒伤由原来的10变成了9,也就是说,你需要12秒才能击杀掉这只野怪!不过,虽然所需时间虽然长了,但你却因为是越一级刷怪,所获得经验值翻倍,从而得到了200点经验值!合每秒获得16点经验值,性价比反而比平级杀怪高出了很多!
而如果是越5级刷怪呢?由于减伤50,你的秒伤由原来的10变成了5,20秒击杀一只怪,虽然所花的时间翻倍了,但是!由于你是越五级刷怪,你最终所获得的经验却翻了32倍,经验由原来的100点变成了3200点,平均每秒获得了160点经验值!
这是什么概念?这才仅仅是越五级刷怪
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