第983节 卡尔的技能(7/8)
行前十名的玩家,操作能力是没有任何问题的!可为什么他们还是不玩卡尔?因为他们所欠缺的并不是操作能力,而是对于局势的把控能力,这才是最重要的!
何为对于局势的把控能力?结合到卡尔的自身情况的话,那就是什么时候该切入战场,切入地点应该在哪里?什么时候该使用什么技能!
这,才是最难的!
卡尔需要在什么时候切入战场?要知道,卡尔可是一个法师啊,他可是很脆的,如果寻找不到一个合适的切入点的话,那卡尔几乎是秒躺的,因为对方知道你的技能厉害,肯定会优先集火你,所以,什么时候该切入,是一个困扰着绝大多数玩家的心头病,卡尔切入的时机一定要把握的好,这样他的技能才能够施展的完美!
就比如说,对方和己方打的难舍难分的时候,你卡尔突然之间切入了战场,在敌群当中释放了一招磁暴,那对方在这个时候是不是就进退两难了?他们是留下来继续战斗也不是,转身离开去躲避磁暴还不是!留下来继续战斗的话,那蓝肯定是要没了,而如果转身离开去躲避磁暴呢?那势必要遭到对方英雄的追杀啊!!这就是切入时机!
至于切入点的问题,你应该站在哪里去释放技能呢?首先你要选择一个相对安全的地方,其次你还要确保这个位置有利于你技能的施展!
就比如说,在团战期间,你想要用陨石天降+超震声波,那你的站位就得很重要啊,你得确保你得陨石天降和超震声波能够打到更多的英雄才行啊,这把才能使你的技能效果最大化,这就是切入点!
而什么时候该使用什么样的技能,这一点更是困扰着很多人,可以说,这个才是最难的,这个比寻找切入时机和切入点更难!
要知道,卡尔的技能可是形形色色的,各方各面的技能都有,有魔法伤害类技能,比如天火,陨石天降等,还有可以增加物理输出的,比如灵动迅捷,还有召唤物,还有吹风+磁暴这一套消耗技能,还有急速冷却和超震声波、寒冰之墙这样的控制技能,还有幽灵漫步隐身技能,这些技能,在不同的场合是需要释放不同的技能的,而究竟什么技能应该应用在什么场合,这才是最困难的,因为战场是瞬息万变的,团战期间,趁着对方英雄站位比较集中,用陨石天降+超震声波就一定划算吗?那可不一定吧?在绝大多数情况下,这套打法是可以的,但是在某些场景下,这样的打法就不一定好了就比如说,在这场团战当中,对方占据着优势,而己方占据着劣势,甚至你用出了陨石天降+超震声波之后都难以扭转战局的情况下,你再释放陨石天降和超震声波还有意义吗?就算是有意义,也绝不能按照传统的方式去释放了,不能将陨石天降和超震声波用在同一个地方,试图利用这两个技能去打伤害,因为在这个时候,你和你们团队应该思考的是如何逃生,然后再寻战机,而不是说去打出多么高的伤害来,你需要的是拯救队友,而不是去杀死对方!相比之下,此时释放吹风+磁暴更好,或者说,再加上一个寒冰之墙,而这些技能在释放期间,也绝对不能按照常规的释放套路去施展,不能吹风+磁暴应用于一个点,因为这个时候的目的并不是要消耗对方,而是救援队友,在这种情况下,你的吹风+磁暴就要尽量分开释放了,吹风吹几个人,然后磁暴则挡在你们撤退的必经之路上,让对方在追击你队友的时候会有所顾虑,进而达到救援队友的目的!这样一来,不就等于是同时限制了对方所有英雄了吗?如果你吹风加磁暴用在一个地方的话,那你的吹风能同时吹起来五个人?除非对方是傻子,他们五个人站在一起或者一条线上,可是这可能吗?
在吹风+磁暴以后,你再来一道寒冰之墙,那不就彻底的阻断了对方的追杀了吗?这才是在一场这样的团战期间,一个高手卡尔应该做的事情!
玩卡尔一定要随机应变
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