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第1121节 极限满六玩家登场(4/8)

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的,满三玩家数量一旦多了,那他们也是有点吃不消的,毕竟几十上百个人一起围攻一个人,这谁吃得消的!

所以,没多时,涅槃就被消耗的只剩下他们这十七个人了,而傲世呢?傲世同样也不好受,傲世也只剩下六七千人了!

接下来,就是涅槃的十七个人+魔王+八岐兽大战傲世六七千人的战斗了!

看到这一幕,不少人都为涅槃捏了一把汗,不得不说,虽然涅槃的战斗力,在刚刚的战斗当中已经深入人心了,可如果单单只是这场战斗的话,涅槃还是会输,因为当前战场上所剩余的人数差距实在是太悬殊了!

或许有人要问了,这场战斗这都打了一个小时了,难道他们之中死去的那些人,就不会支援过来吗?特别是涅槃,涅槃玩家的复活点都设置在涅槃城内,而这场战斗就发生在涅槃城外不远的地方,难道涅槃死去的玩家就不会过来支援?

还有傲世也是,傲世玩家的复活点就是再远,他们也应该跑过来了吧?为什么战斗都打了一个小时了,双方一个人都没有支援过来呢?

事实上,不是他们不想支援,而是他们不能支援,如果他们可以支援的话,那他们早就支援到位了!在这场兵对兵,王对王的战斗里,王的战场上,其实是有一个潜规则的,这个潜规则就是死去的玩家不得再次支援这个战场,这个规则就算是神智已经模糊的雄霸都要遵守!

为什么?

因为所谓兵对兵,王对王的这个王战场,其实他们的战斗目的和兵战场并不尽相同,兵的战场上,玩家死后是可以去支援的,而王的战场,其战斗的根本意义是,在不支援的情况下团灭掉对方,其根本意义是给兵战场打出气势来,为兵战场士气,那么如何才能给兵战场士气呢?那肯定是硬实力的比拼啊,如果王战场上的玩家死后也去支援战场的话,那即便是获胜了又能怎样呢?他们的胜利并不代表着他们的实力有多强,因为这里面还有着一个支援的因素在里面的,就比如涅槃,王战场就发生在涅槃城外,如果论支援速度,那涅槃的支援速度不得甩傲世10086条街?

可如果涅槃最后依靠支援而战胜了傲世的话,那还能给兵战场提升士气吗?所有人都知道,涅槃是因为支援快而取胜的!这样一来,这样的胜利就没有意义了,兵战场上的人是不会因此而受到鼓舞的,因为他们知道,王战场的胜利并不是因为他们有多强,而是因为他们的支援有多快!

这就是王战场上的两个势力,谁都不愿意让死去的人支援战场的,即便是快要落败的一方,也不会让人来支援,因为即便是他们最终靠着支援而取胜了,最终也不会提升兵战场的士气,反而还会打击到兵战场的士气,因为兵战场上的人会认为,他们的王战场是因为被对方快要团灭了,最后依靠支援才取胜的,为什么要让死去的人支援战场呢?还不是因为打不过?要是打得过,谁会让死去的人支援战场?这不仅不会提升士气,反而还会打击士气!

所以说,王战场上的两个势力,无论是谁占优势,谁占劣势,都不会让死去的玩家来驰援战场!

这也就出现了眼前这个越打人越少的一幕!

此时的战场上,不仅仅是雄霸和旁观的观众们认为涅槃必输无疑了,老实说,就连卫斌自己都不认为自己能赢,因为人数差距实在是太大了!

或许有人要说了,卫斌他们十八个人当年可是在dota大赛的会场上大战过一百万人的,这一百万人里,光满三玩家就有好几万人!而眼下,傲世只不过剩下六七千满三玩家了而已,涅槃连几万满三玩家都打得过,又何惧六七千人?

要知道,这么对比可是不公平的,因为当时涅槃虽然面对着几万满三玩家都赢了,和现在的这个情况是不一样的,当时的那些人都是路人,他们之间是没有指挥官的,他们完全是各自为战

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