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第192章:解锁,肉鸽类游戏!(4/4)

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最主要的一点在于,中东国由于以前没有玩游戏的条件,哪怕现在经济起势了,也压根不存在游戏文化封锁这么一说。”

“这是好消息,但也是坏消息。”

“对于任何的一片新市场而言,都会先入为主的接受最开始传达过来的新鲜事物。很难再去接受后来者,就算接受了,也要花费大量的时间,人力以及财力。”

略有停顿,李雷凑近楚君,小声道。

“楚总,欧国不少游戏公司最近都在跟中东国频繁密接,显然也是嗅到了这块未曾开发过的市场。咱们要是想有行动的话,最好快马加鞭。”

楚君对李雷的意见表示认同。

地心说起源自古希腊,由欧多克斯提出,经亚里士多德完善后,又让托勒密进一步发展成‘地心说’。

认为宇宙的中心点便是在地球,所有星球都在围绕着地球旋转。

放在现如今科技爆炸的年代。

‘地心说’是个连小孩子都觉得搞笑的无稽之谈。

但在那个年代却是无法动摇的真理。

乃至于哥白尼提出了更加正确的日心说,都并不被人所接受。

足足花费了三百年,世人才慢慢消化掉‘地球并不是宇宙中心’这个概念。

做游戏当然没有宇宙定律那么严苛,要花几百年才让玩家接受另外一种游戏风格。

但要是让欧国的游戏占领了中东国。

再想让中东玩家接受来自华夏的游戏,就需要花费一些人力财力去做宣传了。

让李雷帮忙打听一下中东国相关的游戏公司情况。

楚君这边也开始着手思考,什么类型的游戏能更吸引中东玩家了。

每个国家都有每个国家自己的文化。

例如在国内热度常年居高不下的仙侠类题材,无论是影视、、音乐、亦或是游戏,都能够吃到一部分文化红利。

而像是《鬼泣》这类奇幻恶魔流题材,则更容易受到欧美玩家的青睐。

“中东地区的文化么……”

楚君细细摩挲着下巴。

想了想,他打开系统。

看了一眼许久未动过的声望值。

经过了长年累月的积攒。

此时他的声望值早已破亿。

就算是面对百万抽一次的铂金宝箱,他都可以抽个痛快。

说干就干,先看看宝箱能开出什么。

结果,一连串的叮叮叮之后。

一堆蓝天白云让楚君感到绝望。

终于!

在声望值几乎快要被挥霍一空的时候。

也不知道是绝杀,还是触发了保底机制。

一道璀璨金光闪烁!

叮!恭喜宿主抽取ss级限时任务——持之以恒!

&nuelike游戏,并使玩家平均游玩时长超过100小时!

完成奖励:开放世界类游戏解锁!系统周常宝箱提升至钻石等阶!

补充:钻石宝箱可锁定游戏类型开出白色~橙色不等品级的游戏成品!

&nuelike类型!任务出色完成后,将永久解锁roguelike类型!

肉鸽类游戏?

楚君目光微怔。

旋即猛地拍桌。

有了!

他知道什么游戏更适合这次的君月中东之旅了!

……

。乐文

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