第二百一十四章 ?大赛的规则(3/3)
六七阶甚至更高等级的蛮兽使劲才行。
至于猎物和成绩的评判,亦有详细的标准,杜绝作弊的可能。
比如有些少年兽骑士,没有财力购买小还丹类的疗伤丹药,只能以灵药疗伤。所以他们会随身携带一些灵药。
依据大赛之判断标准,所带陈旧灵药与大赛中新采灵药,可以轻松辩认和区分出来,不会给人以冒充作弊之机。
而且,鉴于参加比赛者,皆是各镇各家族的天才,为了不让他们夭折,大赛也有护佑他们安全的方法。与以往陈峰参加的比赛不同的是,各领队不会在秘谷深处构建安全屏障。
所有的领队级兽骑士,将被打乱顺序,每十人一组,十数里一间隔,沿着秘谷谷口向深处星状排开,构建一处处小型安全营地。越靠近谷口,安全营地越稀,越往谷内深处,安全营地越是密集。
安全营地职责有二。一是保护逃至安全营地的少年兽骑士之安全。二是有偿帮那些猎获丰厚、无法一力运回的少年兽骑士托运回猎物,报酬是所交付托运猎物价值的两成。
小型安全营地之十名高手,皆须以抽签确定,且须是来自不同城镇或家族,即十人十镇(家族)。
这样复杂的人员构成,可以确保安全营地对所有猎手一视同仁,不出现什么猫腻之举。
少年兽骑士们,如果打猎途中,遇到无可抵御之强大蛮兽,可高呼救命,坐等救援,或直接逃至安全营地内,或自认已经无力再猎,可躲避至安全营地。
不过一旦因逃命而到达安全营地,即不准再行离开,直到比赛结束。其到达安全营地之前的猎获数,会被清点计入大赛成绩。