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第190章 骑兵对冲(3/4)

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最开始是想绕到整个阵型的侧后方,寻找薄弱处攻击,但此时玩家们组成了一个四四方方的阵列,就像是一只正方形的刺猬一样,边角处还进行了特别的加固,所以一时间根本找不到什么特别的突破口。

于是只好趁势改变策略,直接围起来不断冲击、试探。

而在北蛮骑兵合围之前,盛太祖已经带着一种骑兵玩家,策马扬鞭地奔腾起来。

“这个方向,冲!”

盛太祖手中的大枪一指,指的正是北蛮骑兵的薄弱位置。

这些北蛮骑兵的数量虽多,但却并非都是装备精良的具甲骑兵。其中有很大一部分,都是普通的轻骑兵。

而且这些轻骑兵也不见得跑的就很快,它们虽然负重轻,但马匹的体能本身也比较弱。

而玩家们的这一万骑兵,可是不折不扣的顶尖水平。

孟原虽然在设置骑兵试炼的时候很抠,把门槛设置得稍微高了那么亿点点,但通关之后的奖励自然也是十分丰厚的。

赵海平和樊存两个顶尖的武卒玩家,第一时间跟了上去。

其他骑兵玩家,自然也是紧随其后。

在扮演盛太祖的时候,赵海平本来以为自己已经够莽了,但此时他才能更清楚地感受到当时自己身边那些精锐骑兵的心情。

陛下太莽了,拉不住啊!

只能拼命拍马,才能勉强跟上、不被落下。

陛下都冲锋在前,谁敢落后?

这些玩家们都是通关了骑兵试炼的,无镫马都能骑,更何况是有镫马。此时,一万骑动若雷霆,与包围而来的北蛮骑兵对冲过去!

双方的距离不断接近,玩家们已经纷纷举起了手中的长枪。

这些北蛮骑兵的眼中冒出黑气,此时它们并没有太多自己的意志,而是受控于更高的妖魔意志。

妖魔控制这些蛮兵,就像是归序者控制某个切片中的原住民一样,可以对它们施加简单的指令,让它们毫不犹豫地冲上去做炮灰,但却很难施加特别准确的指令,比如某个蛮兵要如何战斗之类的。

被妖魔控制的蛮兵不知恐惧为何物,这本该是一个极大的优势。

但在某些特定条件下,它也会变成某种极大的劣势。

两支骑兵,轰然对撞!

相比于北蛮漫山遍野的骑兵,玩家的这一万骑兵看起来倒是并不算特别显眼。更何况在冲锋的过程中,北蛮骑兵像是一个口袋,想将玩家们团团围困,而玩家们的骑兵更像是一根钢锥。

两相对撞,战马交错。

冲在最前的北蛮骑兵才刚刚扬起手中的马刀,就已经茫然无措地被长枪刺中,然后摔下马去。

甚至有些北蛮骑兵转动着冒着黑气的头颅,看到了令它们难以理解的一幕。

骑兵对冲之下,本就该是十分混乱的状态,战马的相撞本来应该是大概率事件。

但这些玩家们竟然硬是稍稍拨转马头,在凭借着长枪的长度优势刺中北蛮骑兵的同时,让战马也从缝隙中硬是钻了过去!

骑兵冲锋,本就不可能像步兵那样保持特别密集的阵型。

两匹马之间本就该有着比较大的距离,否则一旦跑起来,很可能跟自己人撞成一团。

这本来不是什么大不了的事情,但此时,却离奇地被这些玩家们给利用了起来,把骑兵对冲玩成了一场钻缝的游戏!

要做到这种程度,很显然需要满足两点:一是对战马有着绝佳的掌控力,也就是可以做到人马合一的地步;二是眼疾手快,能够在瞬息万变的战场中找到敌阵的缝隙。

而非常凑巧,这批玩家们,两点都满足。

当然,钻缝这种事情做得多了也总会有一些意外发生,很多玩家最

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