第335~336节 新兵、新兵、还是新兵(4/5)
求,保持队形为优先。
由于有九个兄弟单位打前站,赵君宗连侦查都没有派出,就算没有兄弟单机打前阵,他的感知也能捕捉到动态的。
当然,真要这么算的话,他一个人都可以灭掉尘人部落,甚至灭绝所有尘人部落,但这根本没有必要。
约一个小时后,极七团抵达村寨西南方位置,行色力形成的爆“炸”,“肉”眼可见。
村寨规模还是较大的,但九个团的一万八千多人,却也是包围的绰绰有余,只是进攻章法略显有些乱,或者说根本没有章法,直接就是狂轰乱炸。
术环是没有攻击力的,要想破坏“村寨”的无形屏障,只能近身施展战技,但尘人是不可能任由侵略者们攻击的。
尘人内部阶级分为三种,一种就是生产尘人,一种是具装尘人,一种是锋刃尘人。
具装尘人,自身是一种器刃,比如剑、刀、弓等等,可单独作战,也可与锋刃尘人融合作战。
锋刃尘人相当于兵器使,能够与具装尘人融合,施展战技、术环,而具装尘人则连战技都无法施展,战斗时全靠“莽”。
赵君宗知道眼前这个寨子是“村级”的,锋刃尘人数量不会太多,具装尘人同样有限,加起来是不会超过百人。
但“村级”寨子,不代表没有底蕴,无形屏障能坚持多久,就要看这个村寨的尘晶储备量。如果尘晶储备很多,攻破屏障就需要较长的时间。
“乌京”是真武的“本意界”,整个世界溢散着真武的意识碎片,碎片中又蕴藏着真武的一些储存信息,这就使得“乌京”情况有些复杂。
单纯“数据化”的话,村级无形屏障的抗击值在60.000,而要破防,则就需要伤害叠加。
叠加存在时效,即10秒内被击中,10秒内所有伤害会加起来,若是总值超过抗击,则形成伤害。
但若是总值加起来也没有超过抗击,则就是无效伤害,而若是迟于10秒,即第11秒,则就无法叠加。
叠加时效是从第一个伤害“击中”算起,距离第一个伤害“击中”过去10秒,则就是新的第一个伤害“击中”算起。
要形成伤害叠加就必然训练有素,乱糟糟的攻击全都是无效伤害,只会让“新兵”们的体力被消耗。
体力是没有数值的,耐不耐久全看个人身体素质。
但生命体也会影响“体力”的耐久,只是并没有显示出来,需要个人去检测自己的极限。
村寨的无形屏障抗击值,通过“感知”鉴定能得出具体数值,60.000抗击,意味着10秒内要形成6.1万或更高的伤害,如此才能扣除1000或更高的抗击。
低于60.000的伤害,全都无效,村级屏障的抗击数值也不会扣除。
村级屏障的存在,对攻击者而言是不公平的,攻击者无法避开屏障,攻击尘人,尘人却是可以直接伤害到攻击者。
也因此,新兵们虽没有出现死亡,受伤者的数量却已达到三千余,九个团的将尉们,也终于清醒,纷纷撤离屏障附近,整顿队伍。
“新兵们”的伤害属性基本上都是1,两万多人加起来也就2万点伤害,何况也不可能两万人在10秒内,同时击中屏障,所以,还是得由一千多军官去打。
各自的伤害属性必然都是有隐瞒的,但100点伤害都是有的,若是1000人同时攻击屏障,则就能形成10万的伤害,打破屏障也就没有问题。
战技、术环都没有冷却时间,但有“施展”时间,也就是“攻击速度”,没有“先攻”天赋的话,所有人的攻击速度都是一样的。
就算是达到执兵御器层次,没有“攻击速度”方面的中成,其攻击速度跟兵器兵备也是一样的。
差异主要还是体现在“移动速度”,也
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