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0004.拐个童养媳开发搜索引擎(3/3)

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,我到现在都还在玩那款《动物之森》。”

陆鸿渐手舞足蹈着,在徐念初眼中很有种粉丝首次见到偶像手足无措的样子。

但陆鸿渐激动之余压根没有留意到,他提起《动物之森》后,宫本茂和徐念初脸上都透着一丝古怪。

一旁的温婉仪隐蔽地拉了陆鸿渐一把,才让激动的粉丝意识到今天的自己,貌似只是个小跟班。

宫本茂笑容可掬地看着陆鸿渐坐定在沙发上,这才又说到,

“说起《动物之森》,最早还要追溯到1999年。那一年,徐君通过我们任天堂的官网点名要求与我对话。

也就是在那一次对话中,一整套惊艳我们任天堂企划部的游戏策划,被徐君以电子文档的形式发送给了我们……”

“什么?”陆鸿渐猛然转过头,一脸不可思议地看着身边的人。

直到他看到徐念初眼角潜藏地笑,他眼睛不自觉又大了几分。

“99年见到徐君策划的《动物之森》时确实是惊为天人。尤其是以14岁的年纪策划出那样的提案,徐君是以天资之势,拿出了一份极为契合任天堂的休闲游戏。”

宫本茂神往到,“那一年正值我们为gba二代掌机上市前的关键时刻,徐君的《动物之森》完全覆盖了我们想要迎合的游戏人群。

所以,2001年gba二代的销量……”

任天堂是一家以休闲游戏为主的游戏公司,旗下有着《马里奥》这样的休闲类系列游戏。

试问,有谁没有在人生的某个时间段玩过关于《马里奥》的游戏呢?

《马里奥》最早在任天堂的红白机上推出,却有着多款后续作品,前世的多个版本共计位任天堂奉献了5亿4000万套的销量!

这样的大ip运营模式,是徐念初一直都想要学习的。

因为ip运营的整条链路,将是他未来发展中的重要一环。

既然是学习,徐念初就决定用一种特殊的方式贴近任天堂。

而《动物之森》,就是徐念初向着任天堂抛砖引玉的关键一步。

如今,宫本茂的再次到来已经说明任天堂对他的极度重视。

想来,他去年底提出的要求,任天堂本部已经有过相当的深思熟虑。

想到这里,徐念初选在宫本聪停顿的片刻适时开口:

“所以,宫本先生这次来……”

“正是为了徐君上次与我谈到的合作。”

宫本茂正起身子,刚刚还轻松无比的脸转而认真起来。

见他这幅模样,徐念初也挺起腰杆。

他已经成年了,厚积薄发有些时间。

现在,是时候表演真正的技术了!

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