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第261章 我们也曾辉煌过(3/4)

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嗷待哺。

最终,造不如买,买不如租,成为了九十年代中期每一个行业最残酷的现实。

甚至,但凡能够进入种花家的各种企业,也都在一旁摇旗呐喊,他们通过各种各样的渠道去劝说,劝说种花家不要自己建造。

与其说自己花几十个亿到几百个亿,还未必能够见到他们想要的成果。

不如直接花个几百块到几千块,就能够买到他们想要看到的芯片。

更甚至,如果连几百块跟几千块都拿不出来,这些国际巨头甚至愿意分期租赁服务。

对于那些急需要改变当前面貌的企业来说,他们只需要花很少的钱就能够从国际巨头的手中分期付款的租赁一套生产线设备。

而这样的设备,无论是技术的领先性,还是设备本身的可靠性。都不是国内相应技术能够比拟!

甚至,国内研发中心所造出来的设备,无论是技术上还是可靠性,都远远落后于国际巨头手中的设备。

而就是这种落后的设备,所开出来的价格比国际巨头这种先进的设备还要昂贵。

对于那些急着想要更换设备的企业来说,他们明明可以分期付款的租赁一套设备,为何要购买国内的这种落后且昂贵的东西。

没有了这些国内企业的真金白银去购买,最终的局面就是一家又一家研发中心无力再继续投入科研。

而领导们又没办法持续的进行输血,最终一个又一个项目开始下马。

也就是在那个时候,国内的半导体行业彻底的告别了曾经的辉煌,笔直的掉入了深渊之中。

当二十一世纪到来之时,当所有人都知道二十一世纪是电脑的世纪之时,当人们突然间从梦中惊醒,自己竟然跟全世界最顶级的芯片制造业差距如此之大时,想要做一些补救措施的时候才发现,他们所面对的不仅仅是技术上的差距,还有更为恐怖的专利长城的围追堵截。

一步错,步步错!

最终也就导致,哪怕是到了2022年,哪怕我们已经能够制造可以让个人电脑运行所有办公软件的芯片。

甚至我们所设计生产出来的游戏显卡,也可以满足基本游戏需求时。

却仍然无法获得市场的肯定,只因为普通消费者们早已经熟悉了国际巨头们的软件生态。

因为专利长城的存在,以及特殊环境的造就,国产的芯片要配合国产的操作系统。

而国产的操作系统,虽然可以让办公没有任何障碍,但是对于普通的消费者来说根本无法去玩他们想要的游戏。

因为游戏开发商所开发的电脑游戏,只会为微软跟苹果的系统开发游戏。

除非有一天,国产操作系统的覆盖率超过了十几亿的设备,他们这些开发商才会愿意为这十几亿设备匹配游戏。

没有了这些游戏,国产的CPU,显卡以及操作系统,最终只能是走财政采购这一条路。

没有了普通消费者的参与,国产CPU跟显卡的持续研发一定会非常的缓慢。

因为,哪怕是十年前的CPU显卡,都可以满足百分之九十以上的办公需求。

只有普通消费者追求的娱乐跟游戏,才能持续不断的逼迫着CPU跟显卡一代又一代技术升级。

只有普通消费者用真金白银去支持,国产的CPU跟显卡才有足够的资金去持续研发。

否则,曾经八十年

代的怪圈,将会又一次重现。

即便手中有一定的技术,可是在商业市场上无法取得成功,最终上级领导批复的研发经费只会越来越少。

而没有了研发经费,也就意味着最终会走到项目下马的那一天。

对于未来的这些事,当下的这些研究人员并不知情。

可是就凭借2002年市场上反映出来的现

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