第276章 他来自四维空间(2/4)
这是那些实体店想都不敢想的运营成本。
甚至,只要游戏不出现重大的bug,只要后续的版本优化到位,一款游戏的运营团队甚至可以精简到几十个人。
即便算上客服人员,一款游戏的所有运营参与者,也不会超过三百个人。
而这三百个人给公司带来的收益,却是那些实体产业几千几万人都无法比拟的利润。
这就是互联网,这就是网络时代的金矿。
公司唯一需要做的事,就是确保上线的游戏足够吸引人,确保这些游戏走精品化的路线。
而不是上市之后没多久,便迅速的被玩家们所抛弃。
只要能够把控质量,那么在网络游戏上的收入就像开了印钞机一样源源不断。
在之前,柳老板无论如何都不会对游戏行业产生想法。
虽然自己卖出去的电脑,绝大多数都投身于供人娱乐。
可是柳老板只想搞自己的电脑帝国。
然而现在有了网吧之后,再加上很多家庭对于电脑居高不下的价格还无法承受。
此时,这无疑是依靠网络游戏挣钱的黄金时期。
再加上市面上游戏数量有限,还没有到那种让人挑花眼的地步。
即便市面上游戏款式多如牛毛,只要柳老板一声令下,那些竞争对手还不是乖乖的从网吧中撤离。
这种既当运动员又当裁判员的感觉,简直太爽了。
简直就是想不挣钱都难。
只要公司代理的游戏有一定的质量保证,全国的玩家们就不得不接受这几款游戏。
在有限的选择中,选择一款适合自己的游戏,这将是游戏玩家们在未来很长一段时间内所面对的生态环境。
柳老板并没有仅限于想象,而是在暑假到来之前,就已经代理了整整十款游戏。
这种像是批发进货一样的代理模式,在网络游戏诞生的那一天起,还从来没有发生过类似的情况。
原本,国外的游戏公司还想索要一个高价。
毕竟这可是十几亿人的市场,代理费用岂能跟那些人口稀少的国家一样。
然而,当柳老板的团队把国内网络环境告知这些游戏公司之后,所有的游戏公司瞬间有些傻眼。
如果他们所开发的游戏不授权给想联科技,那么他们的游戏即便进入到种花家的市场,也不可能进入到全国二十万家左右的网吧。
如果一款游戏不能登录网吧平台,这款游戏注定没有任何的前途。
仅靠当下家庭电脑支撑一款网络游戏的营收,这是任何公司在眼下的环境都不敢冒险的行为。
最终,凭借着国内网吧市场的垄断,柳老板以非常低廉且优惠的价格,到了整整十款游戏。
而且后续的谈判还在继续,尤其是那些正在开发的游戏,想联科技都对其充满了足够的期待。
期待这些游戏早日开发完毕,然后被引进到种花家市场。
随着高考彻底结束,随着暑假的到来,随着大环境渐渐平息,网吧行业赢来了真正的腾飞。
随着网吧上座率直线飙升,随着网吧管理软件后台数据的接连增长,以及随着新上市游戏一次次突破在线人数的大关,柳老板每天都感觉到自己真是商业界的奇才。
那苏安真是个白痴,放着垄断的市场不要,竟然这么低的价格就转手给了我们。
看看现在的火爆数据,去网吧管理软件的统计,我们
现在拥有全国网吧两百八十五万台电脑。
而这两百八十五万台电脑的在线率,居然高达百分之七十五。
在这么高在线率的带动下,咱们代理的这十款游戏也出现了三个爆款。
如今,每天仅点卡这一项收入,就能给公司带来四个亿的营收。
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