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已确定大改(1/2)

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一,为什么要大改,不小改呢?

1,因为比赛流程问题,有些比赛我优化一下,完善一下,至少不出现较为明显的错误。

不想以后有星际玩家考古,发现这本星际电竞文写的狗屁不通,极其无聊。

要细节没细节,要精彩没精彩。

我一直认为星际是很具有观赏性的,但是我在比赛中并没有写出这种观赏性,感觉自己写的有点太过于无聊,这方面打算再琢磨一下,如何让比赛精彩一点?

2,如果说这本书处于推荐位上,又或者说成绩很好,那作者肯定就硬着头皮写完,一切等下本书再说……下本书再开一个同样的题材,有上本书的经验和成绩在,下本书也有保障。

但情况不是的,所以决定小小任性一下。

3主角的设定问题,某些人物的设定问题。

主角很强,他和世界第一人皇战斗肯定是赢的……他都把世界第一打趴下了,和其他选手打的比赛不就没有悬念了吗?到时候一个比赛再写一个上万字,肯定就要说我写的无聊,再水文了。

我唯一的补救方式,就是让主角不用本命种族打赢k,勉强取巧一下,然后全球赛改一个设定,不能随机选种族,到时候主角在用人族打败k……

但是过早的把天下第一打趴下了,就会让中间很多的比赛都没有了期待性。

强者如云没有体现出来,主角就是一顿乱杀,毫无压力,而且没有成长。

成长方面,我一直试图用他熬夜内卷来体现,但是结果有些不尽人意,没有体现出他的成长,就是天赋很强。

这些凭有奖金这个天赋乱杀。

这其实也算是电竞无敌文,中后期就会无力,这个弊端我一直是想要避免的,但是打补丁什么的也没啥用。

说加入系统也不过只是一个想法,我看很多人排斥加入系统,加入系统不是目的,加入系统体现出主角的成长性才是目的。

他可以有很多金手指,他的金手指可以是奖金天赋,可以是一个单纯的面板,也可以是一个复制别人天赋的能力。

我记得我曾经看过一本小说,主角可以复制再场最强的人的实力,但是复制出来的实力要比他弱。

其实也可以加入这个设定。

打某个比赛,他可以先复制某位强力选手的实力,然后一路打进决赛。

但是决赛后面就会有些难写,让主角拿冠军也不合适,不拿冠军又有点虐主的感觉,想了不少的金手指,最为稳妥的还是加一个面板又或者说是达成什么条件,就能复制某位选手的天赋。

这样才有一个由弱到强的过程,甚至可以让主角适当的输掉比赛,进入比赛的败者组,然后复活再战。

如此设定,也就没有必要加一个有系统的松岛雾奈……这个角色完全就是为对抗主角的强有力的天赋而设置的。

还有一些重要人物,其实也没写出什么。

非主角的比赛不敢写,怕说水文。

李希希的成长性没体现出来,虫后没有虫后的样子,张瑜沦为剧情推动人物,偶尔出来露个脸,担任一下解说……

这个问题我需要再思考一下,也不是说思考思考就能写得出来,我努力努力。

4就是比赛与日常的问题。

我当然不想重复写比赛,不想你来我往的对抗,主角前期被打得措手不及,然后绝地翻盘,之后的比赛再套用这样的套路,劣势再翻盘,劣势再翻盘。

这样的写法不是不行,但是看的多了,就会觉得没什么意思了……就那样吧,反正就是拉扯劣势翻盘,就是多线什么的……

这个问题我也有意识到,但是没有想出太好的解决办法。

其实可以让主角真的输掉比赛,输掉一些不重要的对抗赛,但是实际是有收

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