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第六章 随机物品袋(1/2)

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吞掉一只烈火魔蜥的噬灵虫体型壮大一圈,但还保持着伪装的形态,因此没有被其他的烈火魔蜥攻击,体型格外强壮的它看起来就像个ss单位。

从这一点上也能看出烈火魔蜥智商不高。

而且,似乎只有个体仇恨。

即使同伴被攻击、被杀,其余烈火魔蜥的目标也始终集中在小院外的木栅栏上。

就像是,一群被植入了固定攻城思维的傀儡。

察觉到这一点的程深略微心安。

他还是保持谨慎,拎着长棍,从一处没有烈火魔蜥攻击的栅栏口翻出院外。

他分神控制着寒冰箭塔。

——这并不需要他浪费太多精力,只需凝神看向一个目标,之后在脑海中发起攻击指令即可。

嗖!

一道冰霜箭矢陡然命中一只烈火魔蜥,直接将其打成残血。

冰霜覆盖全身,烈火魔蜥的行动速度被大幅减缓,连口中酝酿的火光也骤然熄灭,那晶红色的眼珠略显呆滞,像是一个被打断程序运转的机器人。

程深两步窜出,挥起木棍迎头而上。

邦!

6!

木棍狠狠砸在烈火魔蜥的头上,那鳞片覆盖的头硬的像块石头。

没等烈火魔蜥反应过来,程深又接一棍,彻底清空了它的血量。

获得:经验+10!

棍类武器熟练度+3!

……

“原来如此……亲手击杀怪物可以获得更多的经验,而且能增长武器技能的熟练度。不过熟练度只有击杀目标时才有,这一点却比不过训练木桩。”

念头电光石火般闪过。

没有耽搁时间。

在他击杀这一只烈火魔蜥的同时,寒冰箭塔已经自动激发,接连将两个目标打至残血。

程深忽然灵机一动。

将箭塔的机制设置为只攻击血量最高的单位。

这样一来,它就只会攻击满血的烈火魔蜥,而留下一地残血等着他去收拾。

效率更快了。

“实战跟玩游戏还是有些不一样的地方,一些不起眼的设置,也许能在战斗中发挥奇效……”

干掉一只魔物的程深胆子大了一些,在小院外游走起来,不断收割残血的单位。

另一边。

噬灵虫的吞噬技能虽然没有冷却,还能无限叠伤成长,可它本身消化需要时间。

吞掉一只烈火魔蜥它大约要消化10~15秒,才能再次行动。

也幸亏这第一波怪物傻愣愣的智商不高。

不然,它消化时处于最虚弱的状态,随便一轮集火就能把它干掉了。

终于。

在程深一棍抡死最后一只烈火魔蜥后,系统提示传来。

防守成功!

本次战斗总计消灭怪物数量:30,人员伤亡:无,建筑受损程度:36!综合结算,此次战斗评价为:a+!奖励已自动发放至领地宝箱!

恭喜您升级了!

……

唰!

璀璨的金光蓦然环绕。

程深只觉有一股暖流在体内流动,战斗疲劳被一扫而空,而且身体素质也略微变强了一些。

他看了一眼个人属性,发现不是错觉。

姓名:程深

代号:无(可设置)

种族:人类

职业:无

等级:2

生命值:100(此属性无法完全数据化,根据受伤程度自动变化)

法力值:100/100

体质:4(影响生命值和身体防御)

智慧:5(影响法力值和负面抵抗)

力量:5(影响攻击力和背包负重)

敏捷:3(影响

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