飞雷神(3/4)
间死得也不亏。
补充:
评论区提及了一件事,飞雷神的能耗问题
这个其实我在我的上一篇文章锦曦日:详谈火影剧情——九尾之乱中提到过,我当时把他作为水门确实有开仙人模式的资质(有大量查克拉)的证据。
其实我们可以在这里做一次统计,水门迄今为止一共使用了多多少少十三次飞雷神(包括带鸣人逃离爆炸、带鸣人回家、救下玖辛奈、带玖辛奈回家、抵达木叶颜岩、导雷传送尾兽玉、躲避神威、躲避锁链、飞雷神二段、飞雷神加契约封印、抵达木叶颜岩、抵达九尾处、传送九尾与尾兽玉),其中不乏有传送尾兽玉(或借助结界)与尾兽这种大消耗行为,并且水门还使用了一次螺旋丸与通灵之术(文太)。
在九尾之乱中水门一共用过十三次飞雷神(包括其衍生忍术),其中在水门使用飞雷神导雷转移九尾尾兽玉时,水门没有明显的疲态,在击退面具男到达火影颜岩时,水门也没有明显变化。
但是在转移走准备释放尾兽玉的九尾之后,水门的查克拉告急了,
可见对当时还是活人的水门来说,转移查克拉的化身九尾与尾兽玉这种纯粹的高质量查克拉,也是十分具有挑战性的行为。
当然在秽土水门这里,情况就好了很多,我大致统计了一下,秽土水门在四战中,用了不下十一次飞雷神,从火影颜岩到海边布置术式苦无(这期间应该还用过不知几次),从海边到达战场(并在战场布置术式苦无),转移十尾尾兽玉,使用影分身刺杀带土,转移鸣人佐助和蛤蟆吉,营救鸣人佐助,闪避带土攻击,配合扉间使出飞雷神互瞬回转之术,传送忍者联军,攻击宇智波斑,转移求道玉,期间不乏还有维持四赤阳阵、使用仙人模式、影分身、螺旋丸等行为因为主视角并不在水门身上,所以不易判断飞雷神的真实次数
不过秽土转生之躯的好处在这里也有所体现,秽土的水门不会因为查克拉耗尽而死,并且他自身之前带有九尾这个充电宝,查克拉量可谓相当巨大,
在失去九尾之后,水门使用飞雷神将斑的五颗求道玉转移到木叶村的颜岩,
也因此达到了他的承受上限而宕机。
不过无论如何,飞雷神都是一个十分精妙的S级忍术,作为作品中少有的时空间忍术,飞雷神的存在就意味着——这是强者能用的术。
那么飞雷神之术到底需不需要用手结印呢?
答案是不需要。
最有力的证据就是水门先后被六道带土和六道斑打断两条胳膊以后,仍然发动飞雷神之术转移了六道斑的求道玉。
那么,问题就来了,为什么之前水门有时候发动飞雷神之术的时候会结印呢?
我翻了一下漫画,水门飞雷神结印的镜头大概有这几个。
结的是同一个印。
这个印的作用其实很简单,就是提炼查克拉。
就连不会忍术的小李也通过这个印提炼查克拉加持自身。
而且根据手印的定义来看,这个动作实际上算不上结印。
手印是将提炼好的查克拉变化成忍术的过程,而这个动作的作用是提炼查克拉。
漫画里D级瞬身术也是用的这个手势,我觉得应该是用这个动作提炼查克拉,瞬身效果由查克拉运行路线决定。
以水门和扉间的查克拉等级,发动飞雷神不需要用这个印来提炼查克拉。
漫画里,扉间和水门很多飞雷神镜头也都是不结印的。
所以说飞雷神之术属于无印忍术。
接下来是推测环节。
飞雷神之术的发动原理是什么呢?
我们都知道飞雷神之术属于时空间忍术。
通过预留飞雷神坐标术式,消耗查克拉,然后瞬移过去。
那么查
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