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第160章 打野的节奏差距(1/2)

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上路的对线苏醒很快就取得了优势,船长的q虽然很厉害,但是不可能一直使用,因为太耗蓝。

小龙老是被点桶,上头过去连着q了好几发,结果蓝槽马上就见了底。

而苏醒的吸血鬼慢悠悠的回头给你来上一发q,血量也没有亏多少。这就让人很气愤了!

nl的阿卡丽被希杰的发条压制了一些补刀和血线。

前期对线时,阿卡丽这种短手英雄根本耗不过发条。只有到达6级之后才有机会和发条对拼。

下路双方是和平发育的状态,不过adc就成了补兵机器,全都是两个辅助在互相打消耗。

n的下路很头疼,隔一会就来一个弹弹弹,让两人头疼的要死。

两边的打野刷完了自家的野区之后,开始有了动手的打算。qg的打野酒桶看了一下中路的情况,阿卡丽只有4级,没有什么配合gank的机会,便把目光转向上路的吸血鬼。

此时,小龙的船长已经被压了6刀,也从一开始的有一点小优势变成了小劣。

酒桶不愿意坐视吸血鬼发育,他可是很清楚苏醒的实力,吸血鬼这种后期英雄到了他手里,不知道会造成多大的的杀伤力!

“能不能把吸血鬼的血池逼出来,我上路打一波!”小六说道。小龙皱起了眉头,自己的二连桶如果打不到,是无法留住吸血鬼的。

nank一下。”

“好!”小六说着,酒桶就开始往上路走,从红色方的三角草绕后包围了过去。

随着船长的蓝打空之后,苏醒的吸血鬼取得了线权,兵线是靠近蓝色方塔下。

酒桶一绕后,船长立刻在前面放下桶子,并且开始往前面压了过来。

“打野来了。”看到船长的走位后,苏醒立刻明白了这一点。

“给我中!”小龙全神贯注的看着自己的桶子,再一次放下了二连桶。第二个火药桶,刚好爆炸范围将吸血鬼笼罩在内。

一旦成功,吸血鬼将会被减速,到时候酒桶绕后,吸血鬼必死无疑!

“不信邪?”苏醒微微一笑,回头把他的桶给a掉了。

“卧槽!”小龙气的想要骂人,这种半天连不成一个桶子的感觉,真的会让一个船长玩家抓狂!

不过此时,酒桶已经绕到了吸血鬼的身后,一发滚动酒桶扔到吸血鬼脚底下造成减速。

苏醒不慌不忙,一套技能打在船长身上触发了天赋相位猛冲的加速,然后开启血池状态,防止酒桶e技能贴脸撞。

船长和酒桶紧追不舍,苏醒在吸血鬼起身的一瞬间闪现来到塔下。船长和酒桶没有了越塔的手段,只能看着苏醒t回家,无奈的撤退。

nank能力太差了,尤其是一个没有炸药桶的船长。”小白笑着说。

老常点了点头,

“船长二连桶失败的话,就只能靠酒桶去打控制,但是对于一个有闪现有血池的吸血鬼,根本是不够的。”圆圆说道“对于来说这一波是完全可以接受的,因为你这样抓上路,下路的野区资源包括视野都会落入奥拉夫的手里。”无伤抓住了这个机会,来到下路收下了河道迅捷蟹,又去刷酒桶的石头人。

n的下路双人组被稻草人消耗的只剩下半血。毛毛看到奥拉夫在石头人那里,立刻说道“下路有机会可以杀,奥拉夫来一下!”无伤犹豫了一下,还是选择听队友的,从后面开始包抄qg的下路双人组。

小白忍不住说道“下路要越塔了吗?这才4级,有点勉强了吧!”

“有一点机会。”老常托着下巴评论到。

“毕竟卡莎、稻草人和奥拉夫此时爆发足够。关键看他们扛塔做得怎么样。”毛毛的稻草人先手给出恐惧,无伤的奥拉夫跟着上去就扔出了自己的斧头开始砍。

可是,下路和打野的配合

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