第三百一十二章 导演的爆发(求月票!)(2/5)
公司,这里谁会修?全球只有三台。也是虚惊一场的王扬没好气地道:“可能就是你太老了,哈里,给他上T800!”众人不禁一阵轻笑,瓦雷笑道:“现在就行,现在就行。”
安静下来瞪大眼睛仔细地看了一会儿,瓦雷-菲斯特也发现了焦点失调的问题。
在电子取景器上有一片非常独特的磨砂玻璃,它标明了图像的清晰对焦区,也就是马尔等人应该站的镜头位置,大概就是在银幕底端向上三分之一的地方,主要集中在中心位置。这是按照大多数IMAX放映系统影院设计的方式而设计的对焦区,因为在IMAX影院里,大部分观众都坐在银幕底端向上四分之一处,在那片座位范围,眼睛最舒服的位置就是在中间稍稍靠下的位置,也就是清晰对焦区的位置。
由于65毫米胶片捕捉的画面细节和范围更多更大,如果用浅景深的话,尤其全景中景时,看起来就是模糊一大片,只有一小片清晰对焦区,失调部分反而比清晰部分更突出,不但没有了浅景深手法的本质意义,更加会非常诡异和不舒服。瓦雷-菲斯特明白这就是王扬说的焦距问题。
那么用全景深?整幅画面都拍得一清两楚?新的问题又来了,观众看哪里才好?如何把他们的注意力吸引到原本的对焦区部分,完成整个气氛的烘托?景深怎么样会直接影响着整个场景的效果。
事实上王扬给摄影组瓦雷-菲斯特等人的分镜头脚本,已经充分地考虑过这一点,脚本上的镜头设计非常仔细,务求能够让观众们的眼睛自然而然地跟随角色动作而移动,图像的清晰对焦区在哪,他们就看哪里,不知觉地接收着导演灌输的手法和意图。这就需要避免把很多动作焦点布置在画幅边缘,以及过高的位置,而且经过画幅的动作不能移动得太快,一定要保持住观众的注意力。
考虑到摄影范围、画面中的细节数量,仔细地设计对焦区和动作构成十分重要,只有这样,观众们才能不经思考地知道,到底要在这个画面里看些什么,才会投入和感受。所以浅景深不能用,到处是焦点的全景深也不能用。不幸的是,这个电子取景器除了太暗的问题,引导构图规则的标记也给不习惯这种格式的导演、摄影师造成了很大的困扰。
王扬似乎没有受到什么影响,迅速习惯了;而老家伙瓦雷-菲斯特却为此头痛不已,把照明系统的光孔亮度调到了T32级,好不容易才看清楚了问题,他认同道:“是的,浅景深会变得很可怕,唔,我们只能逐一调试焦距和光圈看看效果了……”要找到一个最适合的景深模糊程度,既突出了对焦区又不难看。
“全景先试试80MM焦距,我觉得80MM会不错。”王扬拿着单独的导演取景器瞄了几眼,结合刚才的电子取景情况,说出自己的判断。瓦雷-菲斯特在M**-9802上调整了一下焦距,观察了几秒便道“看起来的确好多了。很接近正常的视图。我不太确定,太暗了。”他让开位置,肖恩-沃尔什、乔斯-韦登都看了一下,都因为太暗无法给予什么结论。
也不能把亮度再提高一个级别,因为拍摄时摄影机照明系统就是用T16-T32上,高了出来的效果并不同。所幸决策者的眼睛不错,还是要导演出马。
“不错。”王扬弯身瞄住取景器,T32级亮度让他看得更清楚了,虽然没在IMAX银幕上看过,却几乎可以肯定80MM就是最理想的焦距,近景特写时景深可以相对更浅一些,他又道:“试试110MM,光圈再减少一档。”眼前景色画面顿时变化了一下,处于画幅左边缘的远处几棵树是那么碍眼,这个焦点会分散注意力,他一边做着构图,一边问了一句废话:“肖恩,左边那些树可以用电脑抹掉吧?”
直接让剧组布景团队跑上去把它们砍掉可行不通,除了法律他们也不想随意破坏环境;
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