第四百三十九章 无法达成一致(2/5)
死寂》的剧本,认为它的故事和细节老套公式,没什么商业前景,包括副总裁林暐,投资过《记忆碎片》、《死亡幻觉》的前纽马克特BOSS威廉-泰尔、克里斯-鲍尔都举起反对牌,“它就是有些平淡无聊。”几人都找不到看好《死寂》的理由,除了编剧和导演是“电锯之父”。
尽管如此,2000万美金的制片预算还是太高了,《SA3》只有1000万,所以FF希望制作费最好控制在1500万之内,否则FF发行史第一笔搞砸很可能诞生,收到票房,却失去观众口碑,苦苦经营多年的品牌形象必定受损。
王扬脑海中的影视库里没有《死寂》,不知道它是否属于“未来”还是新生,也不知道它的影像面貌和成绩。但是从剧本来看,他很不看好,其实经典的木偶题材并非无话可说,然而《死寂》里面的“怨灵复仇”故事问题不是太老套,而是太简单了,它就像一个用无聊的人物、平淡的对话推进故事剧情、抛出恐怖细节的合成品,然后迎来一个毫无新意、不必要的扭曲结局。
相比《SA》系列的惊喜和投入,温、沃纳尔两人显然对《死寂》的故事缺乏主见、缺乏爆发力,没有情感串连其中,包括结局很明显在追求《SA》的风格,“最后三分钟挽救全片”的出乎意料,然而这一次整个剧本充满了拼凑痕迹,甚至有点炫耀,他们一心想加尽可能多的恐怖元素进来,哪怕出现漏洞和破绽都不管,不停地告诉观众:“它太可怕了!它会吃掉你的灵魂,太可怕了!”
可他们的声音被观众听到了,那不是什么好玩的事,不应该被观众听到的,而是要让他们感受到!不然没有心理认同、没有代入、没有移情,再新奇的恐怖段子都会变得平淡,何况那些是老套段子。
如果没有听说过那些故事和细节的话,也许会觉得恐怖,王扬却知道绝大部分北美观众从小到大在万圣节里,听说过那些木偶、怨灵什么的一百万遍,这意味着故事本身已失去了神秘感、失去了悬念。
从某个角度来说,恐怖片、悬疑片实际上是最贴近电影艺术特性的类型,因为电影究竟是讲故事,想要把故事讲得引人入胜,就需要制造悬念,只有悬念才能让观众们产生期待、兴奋、紧张,悬念揭开时才有惊喜、满足、嘘唏等情绪。任何电影、电视剧、、漫画什么都好,只要是在讲故事,悬念就非常、非常重要。
希区柯克首先发现了悬念对于电影语言的决定性意义,他一辈子都在拍悬疑片,对蒙太奇等的手法、技巧的探索,永远影响着电影这个事物。近年《记忆碎片》、《死亡幻觉》等片其实都是在探索和挑战电影语言,用新奇的手法来讲一个本身不具多少悬念的故事,从而达到相应效果。
《死寂》的定位是一部心理恐怖片,只是温子仁仍然深陷《SA》的影响无法脱离,他不会完全放弃血腥,而是想要融合进去,这倒是一种尝试;但真正的恐怖来源于精神层面,来源于个人的想象,来源于自己吓自己,《死寂》既没有情感也没有悬念,这才是最糟糕的,它拿什么去打动、去吓唬别人?整个剧本简直可以形容为“雄心勃勃而哑火”。
虽然《死寂》的剧本有着太多这样、那样的问题,王扬还是不愿意放弃它,毕竟这只是剧本,不要说做出修改了,好导演总有办法把平庸剧本变成好电影,不过为什么不从剧本开始就做到更好呢?只要把一些地方加以改变和调整,然后镜头注意神秘气氛的塑造,影片的节奏注意张弛,不要以为有一个好结局就能解决一切不足……王扬对这些问题提出了自己的建议,温子仁和雷-沃纳尔却信心十足:“《死寂》是那种充满传统恐怖魅力的民谣故事。”
BIG-DEAL!两人认为没那么大的问题,它是有点老套,但拍出来的影像镜头效果肯定很好!他们已经进入到思索木偶造型的环节了
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