第114章 设计(1/5)
转眼次日。
艺游的行动速度非常快。
这天早上一到公司,沈妙妙随便刷了刷游戏相关的社交平台,就发现了铺天盖地的《泰坦陨落》相关消息。
再加上自来水玩家们的吹捧宣传。
一时间,TTF跟另外三款来自对家迅藤的游戏打得不可开交,全然一副三英战吕布的火热景象。
而在这些宣发之中,有一条视频的点赞量十分之高,而且几乎每个社区平台都能看到它的身影。
就这么短短一个小时的时间中,沈妙妙已经看见它不下三遍了。
于是乎好奇地点了进去。
视频是转自B站的,标题的名字叫做——《游戏显微镜:用拉片的方式告诉你TTF究竟好玩在哪》
顺着原视频的地址,沈妙妙来到了B站,先投了两个币,接着从抽屉里拿出一包薯片,将窗口全屏化,津津有味地看了起来。
视频的作者是个自媒号,就叫“游戏显微镜”,视频的基本内容,就是通过逐帧分析宣传片,预测游戏的核心玩法,或是预测游戏剧情。
由于其大部分的猜测都十分精准,也被很多粉丝称为“游戏预言家”“游戏水晶球”,粉丝高达一百七十多万,影响力不容小觑。
而最近,随着迅藤和艺游旗下的六款护航大作齐齐放出预告片,游戏显微镜也来活儿了,在粉丝们纷纷的催促下,制作出了六款游戏的拉片分析。
而其中,点赞投币分享最多的,就是TTF——泰坦陨落的拉片分析了。
“见微知著,带你领略游戏内那些不起眼的小事儿,欢迎大家收看最新一期的《游戏显微镜》,如果你喜欢我的频道的话,欢迎投币点赞收藏,那么话不多说,有请我们今天的主角——泰坦陨落!”
“我们拉片——开始——”
一阵弹幕飘过:
‘签到’
‘终于出TTF的了吗’
‘迫(pai)不及待了’
‘鱼,不是这么钓的’
‘GKDGKD!’
‘慕名而来,下次一定’
‘……’
五颜六色的弹幕飘过,足以证明游戏显微镜的火爆。
原本就高达百万粉丝的自媒体号,再加上艺游暗中操作,这一期视频的播放量,远远超出其他作品。
随着主播的话,游戏宣传片切入,就听显微镜开口道:
“好的暂停!”
画面定格在了步枪兵冲出硝烟的一刻。
“滚滚硝烟中,一名步枪兵冲出,正身后的跟镜头,”
“敲黑板了同学们,跟镜头的视听语言是什么?”
“没错,突出重点、赋予人格、锁定视角,”
“而之所以做这样的镜头语言设计,主要是为了什么?”
“没错,就是为了让观众,跟随主角的视角,领略这个世界,展现这场战争,”
“是的,主角!”
说到这里,显微镜的语调拉高:
“之前我看到过一些开玩笑的评论说,宣传片中看着铁驭厉害可进入游戏才发现自己是个步枪兵,”
“恭喜各位,猜对了,”
“这部游戏的主角,就是伱们现在所看到的这名步枪兵,”
“因为整个宣传片两分四十秒中,只有他两次使用了正身后跟随镜头,其他所有人,包括中间那一大长端的铁驭个人秀,”
“人物全都不居中,不是标准的跟随镜头,”
“而这一点,在接下来的画面和画外音中,也有体现,”
“所以,我大胆的预测,这部泰坦陨落所要讲述的事情,其实很简单:”
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