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第210章 坏了!他真成典狱长了!(3/4)

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要。

因为影响力越大,就意味着玩家受众越多,而玩家受众一多,买游戏的人就越多。

可没办法。

随着公司的日益壮大,影响力一定会与日俱增,这两项是成正比的。

所以,沈妙妙就只能盼着老顾什么时候能昏了头,做出跟柯美拉一样的操作来就好了。

据说寂静岭的首日销售才5万份左右,好家伙,就算柯美拉创造不可能,每天都能卖5万分,一周满打满算也才卖35万份游戏,980万刀。

相较于6700万刀的成本,足足相差的5720万刀!

这要是我的项目……

啧啧。

我能返利四百多亿。

别说这辈子财富自由开游艇了,等我死的时候甚至能烧它七八艘真游艇陪葬。

真让人眼馋啊。

不过!

她也只能眼馋一下了,毕竟主理人不能更换,她只能吊在老顾这一棵树下面。

“那……我们是不是要准备个项目参会呢?”

既然确定了要参加!

就该想想准备个什么游戏项目参会了!

毕竟,老顾对于这次的GDC很重视,甚至称其为‘国际市场的立足之地’。

所以,这一次他们不仅需要参加会议,进行演讲,还要借此机会推出一款与之对应的作品。

如此一来,才能让这一次GDC之行实现热度和反响的最大化,为他们争取到足够的声望。

那么!

关于游戏题材和形式的选择,就十分重要了。

这是个新项目。

沈妙妙不会过多干预,而且会全力以赴配合老顾,争取让项目大获成功。

毕竟只有项目成功,她才能开启子项目,并且享受从主项目继承下来的赔率。

主赚子亏

这就是目前沈妙妙的项目战术策略。

“是啊,做个什么游戏呢?”

闻言,顾晟也坐在沙发上,抱起肩膀凝眉沉思。

有时候,选择太多也是一种烦恼。

托逃生的福,如今他手中的情绪值还算比较富裕,能够解锁的游戏很多。

顾晟没打过这么富裕的仗,一时间竟然还有点无从下手。

《电影式游戏的未来发展前景和塑造手段》

毫无疑问。

之前泰坦陨落悲壮的英雄结局,和去月球反转再反转的动人剧本,给主办方留下了深刻印象,也在游戏圈内引起了不小轰动。

所以,此番他们参加GDC,所推出的作品,就势必要和‘电影式游戏’有所关联。

“电影式游戏……做什么好呢?”

顾晟眯眼,在脑海之中翻阅着海量的游戏——

是剧本精巧充满红色精神的《隐形守护者》?

不行,这游戏剧本虽好,但玩法却是短板。

是从头至尾都以2.40:1电影式画面比例呈现的《教团1886》?

也不行,这款游戏当年就因为过于平庸的游戏性饱受媒体诟病。

那么《底特律:成为人类》呢?

这倒是个不错的选择,无论是故事性还是视觉表现,完完全全就是标准的互动式电影。

但这种艺术形式对于这个世界来说还是太超前了。

而且就游戏性来说,底特律甚至还不如教团1886,完完全全就是个互动式电影。

那么问题就来了!

难道就没有一款游戏既有电影式叙事的艺术性,又兼备令人眼前一亮的可玩性吗?

答案当然是有的!

那便是大名鼎鼎的次世代标准3A

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