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第238章 老森谷够意思!重磅的动捕团队!(2/4)

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是也没什么好办法吗?”

陆边摊手皱眉道:

“毕竟这件事只是你们的私下行为,别人不会知道,更不会引来舆论的口诛笔伐。”

“但他过不去自己的心,”

顾晟指了指心脏的位置:

“君子欺以其方,难罔以非其道。”

“哦……”

大江和陆边似懂非懂,眨眨眼,看向沈妙妙:

“沈总这啥意思?”

沈妙妙翻了个白眼。

你俩都不明白点个蛋的头。

“意思就是伱只能道德绑架有道德的人,”

说着话,沈妙妙抬起小手,连连向顾晟挑起大拇哥:

“你是真损呐你,你损透了……”

……

这招的确损了点。

尤其是人家森谷其实已经判断出了他们黄金之风将要发难。

但!

就差那么两分钟!

就差森谷走到上越景正办公室的距离!

顾晟的电话来了,森谷被自己的武士道精神套牢了。

柯美拉上下一片风平浪静,三大巅峰工作室都在紧锣密鼓,为即将到来的东津电玩节做准备,想着要将之前的失利加以弥补。

而另一边,黄金之风方面,《只狼》的开发也紧锣密鼓地开展起来。

有一说一。

很难。

体感舱动作游戏。

别说黄金之风是头一次制作了,甚至放眼全球,有这种经验的游戏公司都少之又少。

从底层逻辑到视效表现,他们完全就是在摸着石头过河。

尽管!

对于身怀系统完全不用担心关卡设计和故事脉络的顾晟来说,游戏几乎就是现成的。

但想要将原本属于主机和PC平台的只狼,完美移植到体感舱中,也绝非易事。

因为在主机上,狼本身就是个经验丰富的忍者,玩家们所要做的,就是根据敌人的一招一式,按动手柄上的按键,控制狼做出相应的动作,解决敌人。

只是动动手指的事情。

但在体感舱中,顾晟所要做的,是将玩家们‘改造’成狼,让玩家们通过神经控制游戏中的自己,做出‘弹刀’‘闪避’‘忍杀’等等动作。

很复杂。

而且他们毫无经验。

甚至连特么的外包都没有经验。

整个就一小马过河。

也怪不得这个世界中,动作游戏在PC端分量颇重,但在体感舱中却鲜有人做。

难啊。

发展时间短,再加上枪车球市场大,大家伙都吃的香香的,谁乐意分出精力来专门研究动作游戏的表现?

而在这种情况下,饶是有系统的顾晟,也感觉到了前所未有的压力。

不说愁眉不展吧。

至少平日里插科打诨的次数明显变少了。

甚至在家里的时候,也会时常走神,经常在工作室中忙到很晚。

对此,沈妙妙表示十分担忧。

她可从来没有见老顾这么认真过。

之前他们做游戏,整体氛围就是个嘻嘻哈哈,虽然过程中也会出现些技术难题,但却都不算特别难解决,基本上商量一下,也就集体攻克了。

但这次不一样。

沈妙妙能明显感觉出来。

《只狼》这个项目的技术难题,就好像是没完没了一样。

经常是解决了这个,下一个又出现了。

甚至这个都还没解决,下一个就又冒出来了。

虽然不得不承认!

看认真工作的老顾是一件赏心悦目的事

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