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第253章 “狼类游戏”(4/9)

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作为一名经验丰富的游戏主播,pew的天赋还是非常不错的。

虽然,这款游戏的设定和玩法对于几乎所有人来说,都是全新的体验,创新很大。

但是像pew这样的玩家,因为有着大量的游戏经验积累,适应速度还是比较快的。

而且。

在经过了现场实机演示和Sam的亲自讲解之后,pew也非常清楚,这款游戏的核心就是完美招架弹刀,就是让敌人的架势条崩溃破防。

所以,在这一路上,他都在刻意练习着弹刀。

“呼——”

体感舱中,pew深呼吸了一下:

“刚刚的初见是我的一时疏忽,这次,才是真真正正的较量!”

“献丑了——!!!”

深吸了一口气!

唰啦!

就见pew迈动脚步,一个箭步上前,主动向身着漆黑武士铠甲的大将杀去!

而大将看到pew冲了上来,也是一声厉喝,马步一扎,手中大刀抡动!

巨大的刀身与pew手中的利刃相撞!

镗!

一声金鸣,火花四射!

两人霎时间战在一处!

pew手中利刃刺扫点削,势如闪电!

大将手中长刀劈抡挡架,虎虎生风!

一声声金鸣之中现场的观众们无不轻声哗然,大呼好看——

&n!好帅!pew的攻击好凌厉!’

‘毕竟也是这么多年的游戏主播了,天赋还是很高的’

‘大将的架势好凶啊,压迫感真足……’

‘这个打铁的叮叮当当声音真是爱了,简直上头……’

‘整个展台就像是个铁匠铺一样,哈哈哈哈……’

‘嘶!不好!’

‘……’

正说着,随着人群中一名观众的惊呼。

突然之间,就见pew的UI上突然冒出了一个大大的醒目红色字体——

这个字体的出现,就代表敌人接下来的这段攻击是无法格挡的,只能暂且避其锋芒。

玩家可以选择垫步逃跑躲避。

当然,那只是下下之策。

因为在原本的设定中,一旦危出现,就代表着玩家们可以做出特殊应对动作,化解并破防敌人了。

而这一点,在玩家们初见大将时,游戏就已经给出了相应提示——

当敌人做出突刺攻击时,玩家可以选择进行枪步踩刀动作破防敌人。

当敌人做出下段攻击时玩家可以选择进行跳跃踩头动作破防敌人。

这两种特殊反应动作一旦成功,都会很大程度增加敌人架势条的负累,从而更容易打出破防效果。

而除了“突刺”和“下段攻击”以外,还有一种敌方攻击,会让危字亮起,那就是“投技”。

这种危是无法反制的,玩家只能躲。

也就是说!

当你的眼前亮起危时,你就需要在极短的时间中,通过敌人的动作,判断出他究竟是“突刺”“扫腿”还是“投技”。

判断对了,战斗奖励丰厚,敌方加速破防。

判断不对嘛……

“突刺!”

就听pew一声惊叫,迎着大将便是一个跟身进步,想要踩住大将高高扬起的大刀!

说实话。

他也不知道自己究竟该做什么动作,他单纯就是随便猜了一个,毕竟在和杂兵的战斗过程中,他是没机会实践这种“体感QTE”的。

突然出现的危字,让pew有点失措。

而所有魂类游戏中,最怕的就是慌张失措。

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