140章烈火船长(2/3)
不管怎么讨论。2个八强就是比1个八强厉害!没高兴多久。上路兵线汇聚。
早早蹲进线草的cuVee等来了诺手。船长对线不是很怕诺手,反而随着等级、装备的提升,越来越好推线。
但。英雄使用要看Id。牛排小组赛贡献过很多丑陋的操作镜头,到了八强也没那个底蕴爆种。
cuVee自己都懵了。干啥啊,大哥。这前三个近战兵,你学E的诺手也敢看啊?
船长摆好桶,卡诺手吃第一个残血兵,AE二连桶炸出减速,冲出去找诺手打。
下一秒。牛排老年人判断,一个E把快贴脸的船长拉回来,还贪了下平ee根本不客气,上去就是一个火刀,打得诺手冒烟。
“上路什么情况,cuVee打的好凶啊,刚上线就换血?啊?诺手卡自己平A,要被打闪了!”两边的操作水平,能用肉眼衡量差距。
船长追着A两下,往诺手身后放E,桶子还在转圈时,牛排想A桶又想A人,纠结了一下,又发现自己打不出血怒,就要挂了,血量下到三分之一,赶紧打断平A跑路。
砰。船长普攻触发炸药桶,自知躲不过去,诺手直接交闪。
“这……”pdd无语了。一级船长二级信,为什么要跟一级船长拼起来啊?
“上路烂了。”pdd直接下判断。为啥。船长逼闪之后,往草里一钻,如果没人帮忙解,这种兵线能卡4、5波,经验亏损方面就能把诺手打炸。
都是职业上单。谁不知道线比人头还重要。
“不行,我上路打不了了。”牛排没有坚持。如果不给队友上压力,到时候崩了更难受。
听到这话。切屏看上路情况的队友沉默了。这才刚上线?诺手300多血磕了补给品,被卡草的船长挤出了经验区?
要不要这么玩啊。Karsa已经晕了。这不帮说不过去,去帮自己又得冒风险。
但——真的能不去吗?上帝视角。挖掘机被上路操控,刚刷完F4就往上跑,连蓝都不敢打,生怕船长升3,去抓送俩。
“小花生很懂,豹女也在往上赶!”
“这波只要劝退成功,诺手还是玩不了。”上单船长的魅力初步显现。圈内认为船长怕被军训,适合走中发育辐射队友。
殊不知。把强势的一面利用好,船长能用兵线卡的对手玩不了。炸药桶自带的威胁距离和q技能的无伤消耗,走上才能收益最大化。
反观走中。打谁都没优势,中路一水清线快的英雄,哪有欺负上路爽。
此刻。牛排已经知道被船长控线的滋味了。草里没视野。不确定炸药桶在不在。
又不敢靠近,又被船长压迫出经验区,再拖久一点,直接三级打一级。
当然。队友没有不管。看到挖掘机马上过来,牛排松了口气。
“小花生很贼,他在打石甲虫,卡萨过来的位置听不到他!!”Karsa足够小心。
过来解线时,用谛听探了一下三角草,知道没人。下一拍。诺手向前勾引,二级的船长交q消耗,技能刚丢出,挖掘机侧翼杀出。
Karsa要的不多,他觉得逼出船长闪现,然后帮诺手把线推进去,任务就算完成。
毕竟。船长的压制效果虽然还行,但托大没磕补给品,自身的血量没健康到哪去,顶到就能逼闪。
不行。诺手差2个兵到二。所以……cuVee眼神亮了起来。上帝视角可以看到。
线草留着一个未消失的桶。船长假装逃跑,拉开跟诺手的距离。下一拍。
豹女赶到侧墙,挖掘机交E抓落点,顺利顶飞船长。
“豹女来了!!”让人震惊的一幕来了。船长半血落地,诺手
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