180章战VG,和红米的初次较量(4/5)
赏性一般,看着挺无趣。太过依赖兜底机制,很难有美感可言,因为压迫给的太少,余地又留的太多,给人的观感就是束手束脚,比较猥琐。
但此时的LPL又是那种没有太多拘束的赛区。
红米刚来LPL时,最烦恼的就是对手不按套路出牌。明明上半部野怪没刷,下半部已经空了,打野还要去下路gank。这种gank一旦没打出收益,回合获取经济的效率基本宣告小炸。
多来个几次。
野区的对位差距会非常明显。
就是这种需要拼命破开僵局的手段,LPL有太多的战队日常化使用。去掉比赛色彩,这是一种很严重的rank思维,机会主义。
有机会就要打架,打之前不会思考退路。
没打过?
下波继续,直到输掉比赛,下个BO3再见。
RNG首秀成功,正是香锅的机会主义给了EDG一点小小的节奏式震撼。Deft都没想过盲僧会绕大圈抓下,正是想不到,才会被安排,还不止一次被抓。
去掉队名。
你会以为输比赛的一方只是个二流角色,还没睡醒的那种,不然怎么被借尸还魂的RNG揍了。
按照磨合论。
RNG需要克服的地方更多才是。语音不通,互相不熟,靠着最简单的信号提醒二比零EDG,可想而知RNG的进攻节奏有多出色。
要知道,RNG的小失误究极多,只是EDG没办法打出足够翻盘、转守为攻的团战。
观察到的内容告诉了自己。
最好打VG的方式,就是让VG进入陌生的需要自己安排进攻回合的领域。
因为VG没有第一主攻点。
从热点图来看,好像保中下更多,只是跟数据稍微不一样的地方在于,VG做这一切的目标是保证局势平衡,而不是他们喜欢打下半部。
对线期没有主攻目标,也就没有操控局势的决心。
VG的核心思路在于发育和防守反击。
缺点在于反击力度不够,常常拿不到想要的结果。他们够团结,只是不够强,没法在方寸间,依托选手个人或团队转线的能力,稳定滚动雪球。
如果有队伍放弃后期,可能VG胜率能高点。
关键在于。
LPL再拼,也没拼到只看20分钟的程度,所以VG能进季后赛,靠吃三四梯队的分,但不补强,太难太难摸到决赛。
这次转会期。
红米没有给出太多的参考……
VG一贯追求“冠军”。
&non的个人数据够好看,S5春季赛把大魔王Faker打成了替补,这样的人,带队能力一定很强吧。
红米没办法反驳。
跟白色月牙一样,红米还没能完成建立权威。VG老板欣赏他,不代表事事听他的。
关键在于。
换个环境后能打出怎样的表现,没人敢肯定。谁敢断言Easyhoon带队属性其实一般?
于是。
在这么一场检验实力的常规赛BO3。
秦路跟红米,默契的放出中路风向英雄。
同世界赛一样。
蛇女打沙皇永不过时。
&nn基本功很扎实,不担心放刺客,秦路单纯觉得Easyhoon的妖姬,也就那样,没有不放的理由。
OMG蓝方。
VG紫方。
ban人结束,娃娃分析道:“VG这边不可能放瑞兹,然后又把豹女、蜘蛛按掉,OMG这边,也没有针对中路,选择ban掉了卡莉斯塔、波比和牛头。”
“OMG去掉了V
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