194章暗爽的侯二代(3/5)
是简单又回溯了当时制定的决策。
用这种方式,加固队员对局势的判断力。
说白了。
会打优势进攻是不错,但他想要的,是队伍部分节奏出了问题,还能通过资源交换补救回来,重新走入正轨。
后者要比前者难。
因为前者有清晰的节奏点可言,只要每一波都走正确,赢下比赛并不难。此时的防御塔伤害并不痛,说难听点,以后世成熟的越塔配合来看,这会的越塔处理突出一股糙味,并不懂得提前控线,和提前堵位。
到了越这一步,甚至都不需要三人轮流分抗,会二人分抗配合就够了,不需要那么精细和复杂。
包括高地塔。
如果不是电刀这件装备有些烦人,上高地也不难。当然,如果能先干死Ad,那么上高确实容易很多。
不过,自从SSG夺冠,秦路近期研究LcK比赛,发现他们的大龙站位,开始得到提升。
秦路发现,像SKt的龙团处理,越来越采用二一二站位,或一三一,而不是以前喜欢的上路单点绕后,正面四人挤身位对峙。
这有什么好处?
以前的理解里,正面不放足够多的人,很容易被冲垮,占不住阵型。
但后世的理解,对于阵型更看重进场层次,而不是固定的,必须有队员站Ad前边吸收伤害。
说明白一点。
比如二一二,Ad打野打大龙磨蹭,中辅勾引加消耗,上单等t或绕位。一旦正面打起来,双c可以果断丢弃阵地,让对面进来,然后辅助、打野自己找位置绕,跟着上路冲阵,双c回扑。
这么打团,对面很容易陷入到c位不知道该输出谁的窘境。比过去那种正面慢慢磨阵地,空间要大很多。
当然。
阵型需要看英雄阵容自行调整。
倒是秦路带起的锁头风暴,提前席卷LcK,LpL这边泰坦重回上单,LcK那边还是侧重选出泰坦放下路。
这里面的赛区差异更简单。
LcK跟秦路一样,单纯把泰坦当冲阵工具,坦不坦的就那样吧,反正能锁头就行,只打关键施压。
毕竟泰坦很笨重,熟练度不够,只会闹笑话。就算熟练度很高,这英雄也容易闹乌龙,正是因为泰坦上下限波动不稳定,所以才适合放不占经济的辅助位。
反正这波泰坦没开好,还有下波机会,失误后,团队方便补救一点。
如果换上单经常q空气,或钩墙脱节,R不到关键人,队友想拉它回来,都很难做到。
这英雄就适合进去卖。
……
&nmG继续加深磨合,开始训练其他阵容。有计划的特训解法。
比如,该怎么规避版本英雄,挑战当前大热的几套英雄阵容。
拿中路沙皇,下路璐璐寒冰,上野双开团来说。
牙膏正在苦练飞机、狐狸,前者重视规避运营,后者重视抢节奏主动抓单。
同样。
小天不能只练让线上舒服的节奏打野,也要把男枪加入到英雄池。
&nx玩了套阵容,让观众感到惊艳。
那就是他们开发了巨魔辅助,打野男枪,利用上中野三核,鼠王pray选寒冰补控制和留人,强势抓点突破。
什么意思?
资源团打起来一对一盯防,对面稍微给点机会,男枪一套爆发随便打残脆皮。
&nx就是利用这种特性,压迫敌方站位,制造失误。
好处在于,对手很难集火单点。把全部输出给到男枪、寒冰或限制中野,都不算特别理想,Rox总有一个核站出来收残局。
不好的地方在
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