第六百五十一章 玩家们的想法(3/4)
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当然玩家们还有一招,玩的更狠的釜底抽薪。
有一帮搞金融的玩家,一来是为了巩固自己学到的知识,二来则是为了让这一些人明白一些道理。
因为有了这些玩家的加入,使得这个世界有一些学习基础的人了解到了一个很简单的道理。
货币是被赋予的价值,才被称之为负货币。
如果说没有人赋予或者赋予这个价值的组织并没有相应的公信力,那么意味着这个货币将会没有任何价值。
然后玩家们以此为基础,对这些人进行循序渐用,让他们明白了一个道理。
你用银币可以购买粮食,这是帝国为硬币赋予了价值。
但是如果等到你快要饿死的时候突然获得了粮食,别人想要花钱来买你的粮食,你肯定是不乐意的。
这个时候在你的眼里,的价值并不如粮食。
等到战乱纷飞的时候就是如此。
所以这些玩家告诉这些人以后,只遵循以物换物,比如说你拿粮食和我交换肉食。
总而言之,交换的东西必须是能够为自己提供很大帮助的。
能够在关键时候救自己命的,对自己有价值的。
为此他们还举了很多的例子,目的就是为了让这一些人明白其中的原理,不得不说他们的这个效果在未来是非常立竿见影的。
甚至到了后期,通用货变成了一些风干的腊肉,还有就是粮食以及刀兵这一些东西。
至于金银这一些东西,则是被他们抛在了脑后。
“我靠,你们是真的会玩,什么东西都在给他们说。”
“嘿嘿多教一点别人不想让他们知道的东西,这样的话,以后这一些帝国想要重来基本上是不可能的了。”
“而且咱们这样搞了其实也挺不错的,至少这一些人以后不会被坑了。”
“以物换物的套路固然好使,但是其中的问题也非常的多尤其是对于数量的把控等等诸多的因素,但是好在这样的世界坚持这种操作的话,别的不说,至少不会被饿死。”
“而且其他人哪怕想要重新建立新的帝国,想要统治这一些人也不容易,尤其是前期招揽的时候,他们根本拿不出那么多的粮食。”
“就算强行攻打每家每户,都是吃饱穿暖的,外加上城房乱七八糟的建立的各种高大上的话,那么想要强行拿下也是很难的。”
“到了那个时候,这个世界可能会以城市的形式出现,每一个城市都有自己的管理者。”
“其实这样也挺不错的,城镇与城镇之间的战斗多数小规模爆发,哪怕再大规模也大不到哪里去,至少绝大部分人能够过上一段和平的时光了。”
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“你们分析的有道理,话说现在我们这边啥情况,我看我们已经拿下了不少的地方了。”
而此时听到这名玩家所说,众人也聊起了现在的局势。
“我们这一种操作帝国是拿给我们搞的,一点脾气都没有了,除非他们也不想要这个帝国了,不然的话,他们根本没有办法和我们玩。”
“但是他们不要这可能吗?如果他们不要这个帝国了,那么他们跟我们打又有什么意义呢?”
“所以现在他们是被我们逼着和我们继续消耗的。”
“随着时间的推移,我们的实力会越来越大,而他们则会越打越难受,等到最后他们就会被我们活活耗死。”
“当初也不知道是谁想出这个办法的,太无解了。”
“是呀,不计后果,什么能够想到的该用的招数全部用。”
“反正善后的事情跟我们没有任何关系,我们只考虑打下来的事情。”
“毕竟我们
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