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第26章 阵营(3/4)

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通过近战来处理。

或许这并不是那么让人感觉奇怪,

面对那么多生物,节约弹药显然是一个合理的目标。

这种布局暗示——而且他们的状态也证实了——外层营地不如内层营地。

对我来说方便的是,

在外层营地中,

最差的营地也是离河最近的那个,

尽管它比大多数营地都要大。

与我的世界相比,

这是一个有趣的变化,

在我的世界里,

靠近河流是一个很大的优势。

然而,考虑到我自己在河深处的经历,

这并不令人惊讶。

他们有充分的理由害怕水,

尤其是当与那只野兽的精神攻击结合在一起的时候。

内层营地有一种纪律感。

他们的帐篷更大,

大多是统一的,

而且布置得非常完美,

他们有武装巡逻队在周围走动,

随时准备防御,

但几乎没有动物攻击他们。

在外层营地,

秩序显然是一个陌生的概念,

尤其是我计划要潜入的那个营地。

这个营地本身是分散的,

有几组帐篷散布得太开,

在一个充满怪物的世界里,

这是不合理的。

除非这些成员对彼此之间的忌惮超过了对怪物的恐惧。

在我从山上能看到的十二个不同的营地中,

离河最近的那个是迄今为止最差的一个。

这意味着,这是我四处探查的完美地方。

当然,我没有直接从山上下来冲向营地。

我往回走了一英里,

然后开始向营地走去。

试图潜入营地是有风险的,

但总比盲目前进而没有任何信息要好。

如果最坏的情况发生,

我可以跑回河边,

希望那只怪物的魔法命令足以对付那些追随者。

当我开始走近时,

我开始注意到更多之前没注意到的细节。

比如,

有两个群体之间几乎一直在有人员流动,

但这不是一种平等的流动。

我注意到,

在杀死野兽后,

他们没有把它们留在地上,

而是把它们拖向一个大帐篷,

某种大型屠宰站,

有几个人在那里不停地处理野兽,

把它们的各个部分分开。

当收集到足够多的精选肉块后,

一小群信使把它们堆到一辆马车上,

带到内层营地。

偶尔,也会有一些来自这个营地的人来为自己挑选一些,

但大多数野兽都被扔到一个巨大的篝火上烧毁。

浪费这么多物资违背了狩猎的原则,

我想了想,暂时弄不清楚这是怎么回事,

至于那些怪物,我决定现在是检查我能力现状的好时机。

我闭上眼睛,召唤出系统……

[职业:英雄

等级:10

经验值(0/)]

[生命值(3/225)]

[经验值:]

[属性

韧性:30

活力:15

力量:18

敏捷:17

感知:15

记忆:3

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