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第162章 立体构成(1/2)

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这次小女孩和小说家上线,玩家们纷纷感慨排面真的是太大了,比之前的心理学家和病患的排面都要大。

别的角色上线,就一个单纯的背景故事,而这两人不一样,还有专门的角色小曲,虽然仅限于在归宿里面播放吧。

小说家的是关于他,而小女孩的则是关于她。

噩梦的则是未尽的噩梦。

哎呦喂,亏小说家还是主角呢,一点也不强势。

我服了,隐喻根本来不来距离,上次使用隐喻跟监管者换回来之后,发现监管者直接给我切换成蹲地行走了,差点没反应过来。

但是小说家和祭司搭配也是真的强,主动让你钻洞。

确实,不过小女孩这个角色也很强,上次刚想将上挂飞给弄死,接过小女孩传送过来替他扛了这一刀,附身三个书页辅助溜鬼,好不容易快打倒上挂飞,出刀一瞬小女孩又跳下来了,巨恶心。

这得是会玩的小女孩吧,这样的操作破防也打出来过。

侦探:排面应有尽有,强度…一无所有!

不不不,侦探保人还是很不错的。

唉,或许是活的太久了,竟然看到侦探亲自溜鬼了。

真的万万没想到,侦探就是庄园主。

特么的, 这个新监管者噩梦一点强度都没有,一天到晚就知道戳戳戳,求生者往板子后面一站,噩梦啥也干不了,还不如宿伞的追击。

后期双传确实好使,但是…噩梦还有后期吗?

过了几天大家领取了这几个角色之后,新鲜感也过去了,匹配里面又恢复了正常。

不过小女孩和小说家的出场率还是很高。

——

莫鸢这两天正在打监管者的排位,也被小说家断过不少大节奏,所以莫鸢看到有小说家开局都是首抓小说家的。

这把对面ban了蜘蛛和疯眼,虽然疯眼的追击能力比约瑟夫还差,但是封锁密码机和狂欢之椅能让人救不下来。

改版后的疯眼都能让机关墙不间断的在狂欢之椅旁边,让人根本救不下人,除非提前贴过去秒救。

而莫鸢的ban位则是先知和机械师。

机械师绝对不能放,放了这把机子就会开的很快。

莫鸢拿的是红蝶,红蝶这个角色最近她一直在玩,总感觉飞的体验感特别好。

对面也选出了自己的角色,分别是——佣兵、勘探员、画家、小女孩。

都是十分强势的角色,尤其是勘探员,有点让莫鸢汗流浃背,一台密码机修开就是三块磁铁,直接过来ob。

新角色画家已经被网友分析透彻了,因为这个人用过不少次这个角色,百分之六的移速加成让很多人说逆天,尤其是厂长玩家,十分深恶痛绝。

对于这个角色,有人评价他很强,也有人评价他很弱,但莫鸢却觉得,三幅画的画家非常强,这就相当于三把小的信号枪,用完之后还有加速中身上。

这把的地图是永眠镇。

佣兵选在了中场,红蝶楼画家,墓地小女孩,勘探员选在了假门。

莫鸢则选在了大门。

开局首追画家,画家还未来得及画出第一幅画,便被莫鸢一只蝴蝶给打成半血。

而后画家的第一幅画也绘制完成。

初代画家作画,监管者是看不到作画的范围的。

不过这对莫鸢来说也没有太大的影响,看到画家放画的前摇,初版画家放画前摇是1s,莫鸢看到她放画,捏着蝴蝶视角朝旁边看。

画家的画就在前方,但红蝶却受不到任何影响,如履平地。

画家视角朝后看了一眼,发现红蝶并没有被自己这惊世大作所吸引,脚步顿了顿,又往前

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