第174章 我是ob位(1/2)
使命感这个特质,是所有ob位梦寐以求的特质。
谁不想队友受伤之后,自己以超高的移速奔赴过去呢。
盲女听到这个回答,顿时大失所望。
这把的队友一个ob位也没有,练角色的入殓师,加速队友飞天的舞女。这两个角色在目前版本都很下水道。
是的,舞女虽然还能玩一玩,但在这个版本,兜帽幻神最强时期,还有机械师、咒术师、勘探员这样的国家队。调香师、魔术师、慈善家、心理、病患这种没有修机debuff的角色,再不济选一个新版空军,只有队友上椅子才会有修机减速,基本上排位中最常见到的就是这些角色。
所以有着畏惧:破译密码机速度降低百分之十,每有一名队友被淘汰,使得舞女板窗交互速度降低百分之15(最多叠加三次)的舞女,属实是有些跟不上版本。
因为舞女一修的慢,二不能辅助队友,三自身还受到队友的影响,牵制也不如其他角色。
不过稳定三砸头还是有一些人玩的。
你说延迟踩?莫鸢会,但是莫鸢遇见舞女没有使用这一招,因为舞女本来就下水道了,莫鸢可不希望舞女更加下水道了,于是她遇见舞女也是老老实实被砸三头,这或许就是对角色的热爱吧。
而且后面的版本,魔术师都有些下水道了,因为没有和队友的联动,只能肉身扛刀,自身牵制能力也并不是独一档的,大多都是分身堵路。
不过后面小重做的舞女却是很强,能达到一个t1水准,可以辅助队友,自身牵制又有一定的保障。
对面监管者红蝶看到这个回复,直接将击球手给pass掉了,干嘛想不开去追击球手这个牵制位呢。
这把就追盲女好了,正好她最近学会了一个新的招数,叫做——听声辨位。
盲女,你可不要觉得自己是随机刷点就安全了,要是开局敲杖,你可就完了。
听声辨位这种东西对于盲女来说确实很痛苦,普通情况下是听不到的,可以把音乐关了,再戴上耳机,就能很清楚知道盲女的位置了,而且求生者互摸一类的声音也能清楚感知到。
红蝶在局外就将音乐关了,她不喜欢局内音乐声音。
可以说,全息第五人格找盲女更简单了,这就像是现实生活中远处传来声音,你能通过声音知道声音的发源地。
因为一般监管者都不会关这个局内音乐,不能说没有关的,只能说少,倒是喜欢暗杀的约瑟夫和宿伞玩家喜欢关,也注意到了关了音乐之后特别好找盲女,不过都心不照宣没有外说。
万一盲崽不敲杖了咋办?
宿伞玩家思忖着,区选不敲盲杖是不合理的,因为通过听声辨位只能听到对面的大体位置,而区选也知道对面的位置,再加上他开局就能贴脸盲女,所以盲女开局敲杖是必然的。
正所谓低阶不知道这个技巧,高阶没必要,除非盲女是上挂飞却不知所踪,这个时候突然敲了一下盲杖。
地图湖景村,红蝶刷在玉米地,盲女在小船双十一。
开局盲女敲杖,3d立体音效很快让红蝶锁定了盲女的大概位置。
盲女开局正准备找密码机修呢,心跳声就急促响起来了,是红蝶。
盲女带的天赋也特别有意思,是双弹飞轮三巨力,主打的就是一个战斗流。
曾经的排位战斗流盲女是很常见的,不过到了如今,战斗流盲女和求稳带个弹射亦或者飞轮的都对半开了。
反正是匹配,监管抓他他就牵制,不抓他就埋头修,他是绝对不会去救人的,队友赛后要是问自己为什么不救人,自己就可以说:我是修机位,而且还是羸弱的盲女,你要让我去送死吗?
不过这一番话他也
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