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意外撞破(3/4)

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有些不习惯。不过他也没有纠结,只是稍微停留了一会儿,他的目的是让其他人有充分的时间可以躲起来,然后才打算出去。而这个时候,他也看到了系统还是比较友善的提示了一下场上有几个玩家几个镜像,至于其他的资讯,通通没有。

“这真的是一个很难做的决定啊!不过也不纠结,现在大家应该都藏好了,我要做的就是开始去和ai拼拼操作和运气了。”同属性就是比拼操作和运气,看谁躲过的技能多,看谁出的暴击比较高,想到这里丁渐反而有点开心,毕竟这样对于操作的锻炼是明显有好处的。即使是面对自己之前的镜像,丁渐也知道自己更多的是依赖战术,而这个时候,纯拼操作的时候到了,因为这个职业没有那么多的技能,所以也就打不出丁渐之前那种镜像分身瞒天过海的战术了。

丁渐好好整理了下自己的所有道具,其实已经没有道具了,因为被系统给封锁了,而特效什么都没有,系统的是完完全全纯加属性的装备,连武器都是,而技能就是连击、重击和冷酷打击,其他的技能也没有。丁渐突然心跳有点加速了。这种玩法,想想还挺有意思。估摸着大家的躲藏时间也差不多了,而且这中间也没有提示玩家的数目减少,所以丁渐打算主动出击一轮,先逮着一个ai镜像干掉,顺便看看自己的实力够不够。当然,他不会担心自己找错人,因为大家都不是菜鸟,不可能犯这种失误。

丁渐很谨慎地搜索着,虽然他对自己挺有信心的,但是他害怕遇到好几个电脑在一起,所以他还是没有完全暴露自己的身形,而是有点潜行的味道。就只是短短的5分钟,丁渐就发现了一个目标。

丁渐也没急着出手,而是先观察了一下,毕竟也有可能是某个队友还没找到隐藏的地方,所以还在寻找,不过当确认这个人不是在寻找位置而是设定的巡逻之后,丁渐立刻出手。

“没有暴雷强袭好麻烦,而且感觉这个角色的敏捷度比自己低好多。”丁渐显然不算特别适应这个新的角色,毕竟不管怎么说,人都是需要一个适应过程的,战斗和普通的行走给人的适应感觉还是很不一样的,丁渐有这样的吐槽也不意外。

不过吐槽归吐槽,丁渐的手上完全没有停,完全不给机会,丁渐就是一个冷酷打击,打算直接眩晕住目标,不过目标的警觉性超出了丁渐的预计,这个目标直接在丁渐出手之前就开始了攻击,不过他的起手是连击。

丁渐眉头一挑,没想到自己居然被电脑先下手为强了,不过自己升级到现在,面对有着同样属性的目标他可不会后退,狭路相逢勇者胜,丁渐稍微调整了下冷酷打击的角度,卡在目标一个视野的盲区把自己的技能给递了出去,而且还顺利的眩晕住了目标。

接着丁渐就是一套输出打在目标身上,不过这个输出真的让丁渐超级不习惯,这也叫输出?要是自己的攻击力,这种角色一剑估计就秒杀了,结果现在,自己还需要慢慢地磨。

不过这种磨练倒不是没有意义,虽然丁渐一直在锻炼自己的操作,但是有一点是没有办法去避免的,那就是他自身职业的技能和属性都很强,所以这种锻炼多多少少让丁渐稍微缺少劣势战斗的经验。丁渐边打边突发奇想,这个情况下,是不是自己可以作死一次,把这个打败之后,自己去一个人挑战两个ai,这样不是更加锻炼操作吗?当然,前提是把面前这个搞定。。

不过1v1显然对于丁渐来说压力不大,毕竟要是你的操作都不如一个设计好程序的电脑,那这段时间就白联系了,虽然技能和属性丁渐都不太习惯,但是操作水准还在的,所以丁渐虽然稍微花了点时间,但还是战胜了目标。

“我去,被磨掉了三分之二的血。而且没有血瓶和吸血,我要回满血还需要打坐,真的是一个很烦的事情。”丁渐表示自己很久没有这样的打坐回复生命值的经历了,估计上一

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