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第134章 骑士技能(2/3)

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又莫名其妙地涨了一波。

公共经验池里的经验也满了,莫驭顺手给自己点上,这次一下子升到了Lv60。

60级法术库里新增加了一个领主技能。

【召唤护卫 Lv60:

领主专属技能。领主每日可将三名位于您领地上的玩家召唤至您的身边。】

“嗯?领主专属技能?这已经是第二次看见这种类别的特殊技能了。”

莫驭摸了摸下巴,不过普通法术也更新了两个,分别是【龙卷风 Lv58】与【水龙卷 Lv60】。

这两个技能不但名字相似,功能也差不多,都是形成大型龙卷造成伤害,同时带吹飞效果,区别只在于龙卷风是风系技能,使用的门槛略低。

水龙卷则增加了水系魔法的要素,威力比龙卷风要大一些,系统还特别推荐在水元素充足的地方使用容易取得较好的效果。

看完自己的技能库,莫驭又打开了系统后台,查看起世界骑士完整的技能模板。

除了之前已经发放给玩家开嘲讽稳仇恨的【守护之心】、专砍脑袋的群攻必杀技【弧光斩】以及单体技能【星空碎】以外,这一次世界骑士的技能模板上点亮了6个新技能。

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【守护:

选择自己或一位同伴,可撑开一个防御力为3000的银光护盾。

护盾承受完3000点攻击后会破碎消失。其所吸收的敌方攻击力能使骑士施展一次攻击力为3000的【复仇】技能】

【复仇:

凝聚骑士为自身及同伴的复仇之心,可使出强大的一击剑气劈斩。

距离:30米

攻击力:2000

如施展前置技能【守护】且护盾破碎,则攻击力提高至3000。】

【替死:

当骑士认定的守护之人遭遇危险时,骑士可在对方遭受攻击前1秒发动传送以身相替,可承受一次致死攻击。

当攻击不足以致死时,由骑士承受所有伤害。

当攻击足以致死时,50%概率可触发【同担】,此种情况下,骑士血条30秒内将不会降低至1点以下。

当攻击足以致死时,如被替死之人自愿选择【同担】,则【同担】效果100%发动,两人血条减半,同时两人血条30秒内均不会降低至一半以下。

系统友情提示:羁绊越深,效果越好!】

“替死时有概率强制锁血,这是骑士的无敌技能吧,不过触发要看概率或同伴的选择…唔,从某种角度来说,正是因为同伴有是或否两种选择,才有50%概率吧…”

第四个技能则是个回血技能。

【世界守护:

当骑士守护世界之时,世界必赐予其回报。

消耗200点世界核心能量,可回满自身或目标玩家当前血条。

系统提示:玩家可通过自身活动积蓄世界核心能量,世界核心能量不足时无法使用本技能。】

“厉害了我的莉亚酱。”莫驭喃喃道。

为了让玩家们不额外滥用该技能消耗世界核心能量,玩家们必须自己先攒满了核心能量后才能使用技能,真不愧是毒舌又精明的世界意识啊!

【剑气横扫:

以巨剑的强大剑气横扫全场,造成伤害的同时吹飞敌人。

群体技能 威力:1000 】

这显然是个非常适合以一打多的守城技能。

【铜墙铁壁:

为所有同伴张开一面巨大银光盾,15秒内可抵御伤害的15%。】

“这样看来,骑士的攻击技能增加的不多,防御技能倒是多出了不少,

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