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第156章 动力外骨骼(2/4)

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个模仿人体骨骼的外骨骼,仔细观察它的制作过程,我发现它的关节部位非常精细。

这绝对不是光靠敲打就能制作出来的精密结构。

即使有技能的帮助,也需要9级的锻造技能才能制作,可见它的难度之高。

如果是现实中的话,它应该是一种由机器人系统控制的,集各种高科技于一体的尖端设备,所以制作难度高也是理所当然的。

“总之,多亏了技能,我才能轻松地制作它。不过,焊接魔晶石电路应该会有点麻烦。”

麻烦的地方在于其他方面。

这款动力外骨骼不像现实中的动力外骨骼那么庞大,它更像是一个圆形的骨架。

现实中的动力外骨骼需要安装各种复杂的装置,所以体积比较大,但游戏里的动力外骨骼,只需要依靠魔法的力量,所以不需要那么复杂。

总之,在这个又小又圆的骨架上雕刻魔法电路,并不是一件容易的事。

我一个人做的话,每次使用雕刻工具,外骨骼都会移动,非常不方便。

最后,我只能让核心帮我固定外骨骼,我才能继续制作。

有了核心的帮助,我就能轻松地制作了。

核心真是太有用了。

“动力外骨骼附件做好了……现在该制作全身板甲了。”

我立刻开始制作全身板甲。

这次,我用铁锭和沼泽克拉肯精华制作了一件非常标准,没有任何特色的全身板甲。

[大师级特级沼泽克拉肯全身板甲:防御力 200 耐久度 100/100

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生活达人‘林天’倾尽全力打造的精品。它可以完美地保护穿戴者全身,几乎没有任何防御漏洞。使用了沼泽克拉肯精华,赋予了它强大的特殊能力。

特殊能力:穿戴者可以使用‘克拉肯触手’能力。

克拉肯触手:向目标发射一条强力的触手,将目标拉到穿戴者身边。触手的生命值相当于穿戴者生命值的一半,免疫所有异常状态。冷却时间为10分钟,如果触手没有命中目标,则冷却时间缩短至1分钟。]

“这个能力……可以抓住敌人。”

“抓取”是一个游戏术语,指的是将敌人拉到自己身边的能力。

虽然听起来很简单,但我知道,在PVP中,抓取能力非常重要。

例如,如果一个需要被保护的职业,比如法师,被抓取技能拉到敌人面前,他很可能会被秒杀。

这样一来,失去法师的一方,就会在战斗中处于劣势。

这就像是在战争中,狙杀了敌方的重要人物。

总之,这是一个非常强大的能力。

虽然它主要用于PVP。

“在安装动力外骨骼之前,我得先给它附加属性。”

这件全身板甲拥有抓取能力,我还要给它安装动力外骨骼。

我该选择什么样的属性强化呢……

“似乎没有合适的属性。土属性的辅助型强化中,有一个可以让穿戴者在崎岖的地形上行走自如的选项,但这和动力外骨骼的功能重复了,没有必要……我假设一下1v1的情况吧?”

我把多对一或团战的情况排除在外,思考着如何在1v1的情况下,发挥这件盔甲的能力。

[攻击型强化]

-生成一个拥有相当于穿戴者生命值10%的土制盔甲。土制盔甲每次受到攻击,都会反射相当于所受伤害的生命值(每秒消耗1%的魔法值)

我注意到了土属性的攻击型强化。

在1v1的情况下,如果我用抓取能力把敌人拉到我面前,我肯定会被攻击。

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