首页 > 玄幻魔法 > 东京1991游戏制作新时代 > 第214章 数据互通

第214章 数据互通(1/2)

目录

第五十四回iket在纵火事件的次日如期召开。

主办方可谓如临大敌。

不但临时增加了新的安保人员。

所有工作人员也在场内来回巡视。

会场广播反复提醒参会的观众注意防备可疑人员。

不过幸运的是。现场并没有再出现什么安全隐患。

活动开始后才一个小时。安德烈就从自己的摊位晃悠到了东海软件这边。

“卖完了?”

齐东海问。

安德烈点了点头。

作为昨天纵火事件唯一的受害者。

安德烈损失了的大部分印刷好的同人志成书。

剩下的二百本,也就一小时时间就被抢购一空。

好在夏天的iket有三天时间。

高桥印刷明天就会送来补印的书籍。

Comiket组织者表示一旦抓到肇事者,会向对方索赔来补偿安德烈的损失。

前提是如果真的能抓得到的话。

Comiket的本质,还是同人志即卖会。

除此之外,也是acg爱好者的一场嘉年华。

作为企业参展商。

这里并不是那么适合直接宣传游戏的场合。

东海软件早就学会了入乡随俗。

这次的活动中,特意印刷了“官方出品的同人志”。

还未正式展开连载的《心跳回忆3:学园偶像》的漫画版。

在这里率先推出了会场限定的单行本。

为了不剧透,内容本质上是正式版漫画的前传。

虽然这本漫画是全年龄作品。但是全彩印刷。

外加c54“限定”的噱头。

很快就吸引了来场者的关注。甚至购买同人志的人群还排起了长队。

“这不是安德烈老师吗。听说您的摊子被烧了?”

一位买到了同人志的客人似乎是安德烈的老主顾。

“是啊,损失了上千本书。”

“这是你今天第二十次解释这个了吧。”

齐东海笑着说。

“不,一百多次了,我自己摊子上每个客人都会问这个问题。”

昨天的事件发生后,iket主办单位马上通过了game channel和lifelive网站说明了情况。

但一九九八年的日本,家庭网络普及率不到三成。

大部分人得到咨询的渠道还是口耳相传。

通过电话和流言。昨天的事情被夸大了许多倍。

“哎呀,看到安德烈老师您还这么有精神真是太好了。您被烧伤的部分还疼吗?”

这样一惊一乍的客人也为数不少。

不过很快的,排队购买《心跳回忆》漫画的人们就被同一场馆内另一展位吸引了过去。

“汤川专务!”

“汤川专务来了!”

世嘉这次是初次参加iket的活动。

因为dreamcast项目充裕的经费。

现在他们不放过任何一个宣传的舞台。

几个月来,汤川专务系列广告大受好评。

而iket本来就是乐子人的聚集地。

就算对游戏主机无感的人。现在也乐于去凑这个热闹。

dreamcast的现场展示无人问津。

汤川专务的登场,反而把世嘉的站台变成了握手会场。

齐东海当然可见这一现象。

东海软件目前的开发部门几乎全部都投入了dc平台游戏的研发。

连负责gamebrick的第二研发

本章未完,下一页继续

书页 目录
好书推荐: 开局秦始皇穿越到我家 十日游戏,但全员皇帝 我是隐藏都市的创世神 亮剑:李云龙劝我要讲文明 史记大争之世 棒!王妃挺起孕肚搬空京城去流放 光之国:无限蓝条,禁咒成平A了 鹿鼎:因为运气太好成为白泽传人 军婚娶个寡妇还带娃家属院炸开锅 影视:逍遥诸天畅享人生