第4章 熟练度(1/2)
《以学会普通品质(白色)技能:炸裂拳》
在他有感而发,挥出一拳后系统的提示也随之出现,但因为他还处在灵感迸发的状态,没有停下来查看面板,而是继续练习。
直到练至体力不支,满头大汗气喘吁吁的累到在地后,才有时间看向面板。
技能:普通品质(白色)炸裂拳:出拳时附加内伤,有小的概率触发炸裂特效,炸裂特效伤害力量×1.5
炸裂拳1级(35.8%):出拳时附加5%的内力伤害,有1%的概率触发炸裂
战斗型被动技能吗?
数值和效果在普通品质的技能里面都还不错,只可惜不是增加基础属性的类型。
熟练度来到了35%左右还行。
等等!
卢浩突然意识到了不对,我居然能看到熟练度!
正常情况下,技能的熟练度是不会出现在面板上,只有通过技能升级台,才能够看到具体的熟练度。
这不用想,一定是天赋进化后所带来的能力。
毕竟天赋进化的方向就是提升技能学习效率,因此获得能够看到具体熟练度的能力也十分正常。
这个能力对他来说很有用,可以观察到自己的进步,什么样的方式可以获得更多的熟练度。
但换做普通玩家可能就没什么意义,因为普通玩家的技能练习效率太低。
哪怕有天资上佳者,在一个副本里啥也不干,就练技能,估计也提升不了一级。
再加上副本节奏很快,每个月至少要参加一个副本,所以几乎没有玩家会选择通过练习来提升技能等级,都是通过技能升级台使用通用点数提升。
除非是像他这样,拥有着高效提升技能等级的天赋玩家,才会选择通过练习的方式提升技能等级。
……
三天后。
卢浩在如常做完一次练习后,用毛巾擦了擦脑门上的汗,坐下来休息。
他看了一眼练习室内挂着的钟表,“差不多要到点了。”
他在进入武馆的第1天后,便了解到了两次考核的具体内容。
新人学员进入武馆后的第3天,会进行一次炸裂拳的掌握考核,没有入门的学徒会直接淘汰。
新人进入武馆后的第3天会进行第2次考核,而这次是实战考核,学员进行随机1v1擂台战。
总共打三场,三场全败者淘汰,只胜一场者成为武馆学徒从底层做起,胜利两场者通过考核成为普通学员,而三场全胜者听说能有机会成为武馆的核心成员。
卢浩的心思从来都没有放到第1场考核上,因为他早已符合要求,早在来到武馆的第1天,他便成功把炸裂拳练制入门。
炸裂武馆分为1楼和2楼,像他们这样的学员学徒都只能在1楼活动,至于2楼是什么样子他没见过,只是听说只有把炸裂拳练至小成才有登上去的资格。
他来到大操场,在等待考核的功夫,看了一眼自己这三天的努力的成果。
炸裂拳3级(25.1%):出拳时附加6%的内力伤害,有3%的概率触发炸裂
炸裂拳每提升一级,出拳时附加的内力伤害提升0.5,触发炸裂概率提升1%。
他心中暗自感叹,真是弱,除了触发炸裂时的伤害还算可以,内力伤害几乎可以忽略不计,但炸裂的触发概率又太低,目测升到满级也就才10%。
炸裂武馆是昔锦城的第三武馆,单凭炸裂拳不可能做到如此,炸裂武馆真正的核心技能,恐怕只有登上2楼才有机会见到。
这次考核的人并非是副馆长满乐天,而是一名师姐,来检查他们炸裂拳的进度。
师姐穿着一身练功服,扎了
本章未完,下一页继续