第458章 最后的测试(3/4)
之间切换。
并且不仅于此,作战地图,命令指示还有同一连接设备下不同感知设备的视角画面都可以在目镜上随意切换并共享视野和观察角度,而且在角度感知的情况下还能完成虚实融合标注,从某种程度上来说真正将现实画面变成了射击游戏那般。
直接给呈现UI界面……而且更为夸张一些的是,作为外骨骼最大的特点不仅仅只是增强力气和速度这些基础属性,还能够同时搭载以前因为重量无法单兵携带的作战系统。
列入一些稍微重一些的电子环境感知设备……具体作用的话,就是通过目镜,标注视野范围之内所有的敌人,并且还标注了其距离还有所识别出来的敌人的面部方向,心跳生命体征感知,实时距离。
甚至是敌人枪线的落点范围……这些都可以直接显现出来。
通俗的来说,这基本上就是在枪战游戏当中同时开了透视,自瞄,自己的敌人在自己的视角上都有匡了,一般的游戏挂都没自己现在所看到的离谱。
不过,这些功能……AK-12她们都有,或许UMP45或者M4她们这种的民改军或许不行,但以军用人形为设计蓝本并进行全面升级的AK-12和AK-15她们平常所看到的就是此刻陈树生所看到的画面。
“上次体验这样的视角还是我能够正常使用DNI的时候。”陈树生微微活动了肩膀,让外骨骼能够快速的识别自己身体的肌肉活动规律从而完成最完美的姿态同步和匹配。
“AK-12她们一旦进入到作战模式也是这个视角吗?”其实相对应的视角陈树生不是没有体验过,通过入侵装置借助猎手还有刽子手入侵铁血网络的时候短暂体验过,不过当时自己可没在乎那么多,外加两位的摄像瞄准镜还有光电传感器的损坏,直接体验两人视角的话估计看到的是一片的失真雪花或者干脆是一片漆黑的画面。
不过现在,基本上是可以做到DNI的作战视觉功能了,就是那些通过义体释放的装置现在还没法使用,不过这也帮助陈树生不少了。
毕竟DNI的那些义体只不过是给自己增添了几种进攻手段而已,真正能让自己如虎添翼的还是这完美的战场感知度,有了这个……敌人的一切行动就都在掌握当中。
滴~滴~滴~
随着战场网络的覆盖,这次行动的目标在陈树生踏出第一步之前就已经先一步锁定了,在知道答案之后,答题便已经变成了一种无聊的抄写。
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“Bravo-6,行动开始。”
嗡~嗡~嗡~
随着电机传来的阵阵嗡嗡声,原本处在警戒状态当中的敌人,也是第一时间察觉到了周围环境的一样,毕竟陈树生并没有刻意的控制噪音,身上的这一套并没有添加额外的消音设备。
敌人听见了也属于正常情况,唯一的问题是等到敌人能够听得到自己的声音的时候,自己距离他们最多也就说十米左右的位置了。
这个距离之下……五名敌人呈现标准进攻阵型且交替掩护的队形可以有什么样的表现呢?
嗒~嗒~嗒~
标准的五人小队,以标准的搜索景工队形,五个人分为左右两个小组沿着界别每个人的间隔至少在五米以上的距离,这个距离可以确保敌人没法第一时间将他们完全团灭,也可以防止因为距离过大而无法第一时间感知队友的状态。
可以说已经是将自身人数所能发挥的职能和方向发挥到了极致。
而陈树生此刻就埋伏在一个十字路口的当中,正好就在他们的左侧方向……
双发的交锋,以无人当中的前两人被陈树生故意放过去为开始。
掐头去尾吃中间……在前面两个尖兵被大致搜索看了
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