第122章 集换式卡牌——传说对决!(1/2)
艾尔文兴奋地翻动着手中的卡牌,指着一张绘有巨型龙的卡牌说道:“这张卡牌的攻击力和血量都很高,绝对可以在战斗中发挥重要作用!而且,每一张卡牌都有独特的技能,我们可以根据战斗的需要灵活运用。”
“没错!”梅林没想到艾尔文能想到这么多,“我们还可以设计一些组合技,让不同的卡牌在一起使用时产生额外的效果,这样战斗将会变得更加多样化和策略性。”
随着讨论的深入,艾尔文和梅林的思路越发清晰。艾尔文开始设想如何将这些卡牌推广出去,甚至可以举办一场卡牌竞技赛,吸引更多的冒险者和魔法师参与。梅林内心则是想着如何快速的捞金,最好的办法就是划分稀有度。
卡牌本身根据物种的稀有度,附带的传说等进行分级,白色普通、蓝色稀有、紫色史诗、橙色传说!
如果有一天,他梅林不再畏惧神明,设计出红色神话级别的卡牌也未尝不可。
梅林还打算设计出铜、银、金三种级别的卡牌,铜卡就是普卡,绘制出来的图片没有任何动态效果,只有银卡级别的在注入魔力后才会有少部分的动态效果,至于最稀有的金卡,那自然是全屏动态效果。
这种集换式卡牌游戏的收割钱包的力量是相当恐怖的,不少人会因为一张特别稀有的卡牌而掏空自己的钱包,甚至背负上贷款。
对了,还有精灵,他打算直接为精灵设计一套精灵卡牌,那帮愚蠢的精灵绝对会为精灵系列的卡牌而花大价钱。
“我们需要进行一些测试,看看这些卡牌在实际战斗中的表现。”艾尔文的提议打断了梅林的思绪。
“好主意!”梅林点头同意,心中也充满了对异世界炉石卡牌的期待,卡牌也是需要特定的战斗场地。
这也是梅林和艾尔文特别设计的,设计界面参考了直接照搬了炉石,当然在这个世界是没有炉石这个东西的,因此梅林将这款游戏命名为传说对决!
特定的战斗场地是一块方形的卡牌放置盘,梅林也将炉石中的各职业角色给搬了过来,这种照搬的快感省掉了自己设计的时间,立马就能投入使用,这其中产生的快感让梅林理解了某企鹅公司。
艾尔文将卡牌整齐地排列在一旁,插入固定的凹槽之中,在卡牌插入的牌组凹槽的瞬间,整个决斗盘瞬间亮了起来。
因为是测试,梅林和艾尔文都是十颗法力水晶起步,艾尔文则从卡牌中选择了几张代表不同角色的卡牌,开始进行战斗模拟。
当魔兽、骑士等卡牌放置在决斗盘上的瞬间,决斗盘就在卡牌放置的区域召唤了这些随从牌的投影。
投影没有丝毫的问题,接下来就是看卡牌之间的互动性了。
梅林也召唤出了自己的随从,并直接开始了自己的回合,他手中握着一张骑士卡牌,将其放入了属于自己的随从位置。
随着卡牌的放置,决斗盘上立即闪烁起耀眼的光芒,骑士的投影随之显现,铠甲闪烁着金属的光泽,手握长剑,面露坚定的神情。
梅林直接命令自己的骑士和艾尔文的魔兽进行战斗,骑士和魔兽瞬间战斗在一起,高级骑士的5点攻击力瞬间秒杀了3血2攻的魔兽,两张卡牌在投影接触的瞬间就分出了胜负。
梅林看着刚才决斗盘山骑士卡牌和魔兽卡牌的战斗效果认可的点了点头,高级骑士在击破魔兽后也掉了2点血量,在互动性上,这些卡牌也没有丝毫问题。
随着测试的进行,各种卡牌的效果逐渐显现。艾尔文灵活地运用每一张卡牌,召唤骑士进行攻击,使用法术卡牌进行解场,甚至用自身的牧师英雄的治愈技能为受伤的战士恢复生命,每一次出牌都让他感受到无比的快感。
“太棒了!卡牌的效果完全符合我们的预期!”艾尔
本章未完,下一页继续